C# Класс ClassOverwriteLongEnter, Unity3d-Finite-State-Machine

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
oneDuration float
oneEnter int
oneEntered bool
oneExit int
oneFinally int
oneUpdate int
twoEnter int
twoEntered bool

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
One_Exit ( ) : void
One_Finally ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
One_Enter ( ) : IEnumerator
Two_Enter ( ) : IEnumerator

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

One_Exit() публичный Метод

public One_Exit ( ) : void
Результат void

One_Finally() публичный Метод

public One_Finally ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

oneDuration публичное свойство

public float oneDuration
Результат float

oneEnter публичное свойство

public int oneEnter
Результат int

oneEntered публичное свойство

public bool oneEntered
Результат bool

oneExit публичное свойство

public int oneExit
Результат int

oneFinally публичное свойство

public int oneFinally
Результат int

oneUpdate публичное свойство

public int oneUpdate
Результат int

twoEnter публичное свойство

public int twoEnter
Результат int

twoEntered публичное свойство

public bool twoEntered
Результат bool