Метод | Описание | |
---|---|---|
enable_collider ( bool flag ) : void | ||
is_back_card ( ) : bool | ||
is_same ( byte number ) : bool | ||
is_same ( byte number, PAE_TYPE pae_type, byte position ) : bool | ||
on_touch ( ) : void | ||
set_slot_index ( byte slot ) : void | ||
update_backcard ( Sprite back_image ) : void | ||
update_card ( CCard card, Sprite image ) : void | ||
update_image ( Sprite image ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
Awake ( ) : void |
public enable_collider ( bool flag ) : void | ||
flag | bool | |
Результат | void |
public is_same ( byte number, PAE_TYPE pae_type, byte position ) : bool | ||
number | byte | |
pae_type | PAE_TYPE | |
position | byte | |
Результат | bool |
public set_slot_index ( byte slot ) : void | ||
slot | byte | |
Результат | void |
public update_backcard ( Sprite back_image ) : void | ||
back_image | Sprite | |
Результат | void |
public update_card ( CCard card, Sprite image ) : void | ||
card | CCard | |
image | Sprite | |
Результат | void |
public update_image ( Sprite image ) : void | ||
image | Sprite | |
Результат | void |