C# Класс BulletTracking, ProjectPhoenix

Наследование: NetworkBehaviour, IBullet, IPoolable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Damage float

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
ElapsedTime float
target GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Disable ( ) : void
Enable ( ) : void
GetDamage ( ArmorType, armor ) : float
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Shoot ( Vector3 vPosition, Vector3 vDirection, Vector3 vWDirection, Actor, hOwner ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Explosion ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

Disable() публичный Метод

public Disable ( ) : void
Результат void

Enable() публичный Метод

public Enable ( ) : void
Результат void

Explosion() защищенный Метод

protected Explosion ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() защищенный Метод

protected FixedUpdate ( ) : void
Результат void

GetDamage() публичный Метод

public GetDamage ( ArmorType, armor ) : float
armor ArmorType,
Результат float

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( Vector3 vPosition, Vector3 vDirection, Vector3 vWDirection, Actor, hOwner ) : void
vPosition Vector3
vDirection Vector3
vWDirection Vector3
hOwner Actor,
Результат void

Описание свойств

Damage публичное свойство

public float Damage
Результат float

ElapsedTime защищенное свойство

protected float ElapsedTime
Результат float

target защищенное свойство

protected GameObject target
Результат GameObject