C# Класс BuildingTriangle, RTSmini

Наследование: Building
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
STATE_DIE StateTriangleBuilding,
STATE_IDLE StateTriangleBuilding,
STATE_PROD StateTriangleBuilding,
prefabTriangleUnit GameObject
spawnPoint GameObject

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
createUnit ( ) : void
getCountSphere ( ) : int
setCurrentState ( StateTriangleBuilding, newState ) : void
suscribe ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
checkNewState ( ) : void
die ( ) : void
playAnim ( ) : void
prod ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

createUnit() публичный Метод

public createUnit ( ) : void
Результат void

getCountSphere() публичный Метод

public getCountSphere ( ) : int
Результат int

setCurrentState() публичный Метод

public setCurrentState ( StateTriangleBuilding, newState ) : void
newState StateTriangleBuilding,
Результат void

suscribe() публичный Метод

public suscribe ( ) : void
Результат void

Описание свойств

STATE_DIE публичное свойство

public StateTriangleBuilding, STATE_DIE
Результат StateTriangleBuilding,

STATE_IDLE публичное свойство

public StateTriangleBuilding, STATE_IDLE
Результат StateTriangleBuilding,

STATE_PROD публичное свойство

public StateTriangleBuilding, STATE_PROD
Результат StateTriangleBuilding,

prefabTriangleUnit публичное свойство

public GameObject prefabTriangleUnit
Результат GameObject

spawnPoint публичное свойство

public GameObject spawnPoint
Результат GameObject