C# Класс Bone, UnitySpritesAndBones

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
color Color
deform bool
editMode bool
index int
influenceHead float
influenceTail float
length float
snapToParent bool
zOrder float

Открытые методы

Метод Описание
AddIK ( ) : void
ChangeRendererNormals ( int normal ) : void
FlipX ( ) : void
FlipY ( ) : void
GetInfluence ( Vector2 p ) : float
GetRenderersZ ( ) : float>.Dictionary
HasChildPositionsSaved ( ) : bool
LoadChildPosRot ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
SaveChildPosRot ( ) : void
Split ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Create ( ) : Bone,
GetMaxIndex ( ) : int
MoveRenderersPositions ( ) : void

Описание методов

AddIK() публичный Метод

public AddIK ( ) : void
Результат void

ChangeRendererNormals() публичный Метод

public ChangeRendererNormals ( int normal ) : void
normal int
Результат void

FlipX() публичный Метод

public FlipX ( ) : void
Результат void

FlipY() публичный Метод

public FlipY ( ) : void
Результат void

GetInfluence() публичный Метод

public GetInfluence ( Vector2 p ) : float
p Vector2
Результат float

GetRenderersZ() публичный Метод

public GetRenderersZ ( ) : float>.Dictionary
Результат float>.Dictionary

HasChildPositionsSaved() публичный Метод

public HasChildPositionsSaved ( ) : bool
Результат bool

LoadChildPosRot() публичный Метод

public LoadChildPosRot ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

SaveChildPosRot() публичный Метод

public SaveChildPosRot ( ) : void
Результат void

Split() публичный статический Метод

public static Split ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

color публичное свойство

public Color color
Результат Color

deform публичное свойство

public bool deform
Результат bool

editMode публичное свойство

public bool editMode
Результат bool

index публичное свойство

public int index
Результат int

influenceHead публичное свойство

public float influenceHead
Результат float

influenceTail публичное свойство

public float influenceTail
Результат float

length публичное свойство

public float length
Результат float

snapToParent публичное свойство

public bool snapToParent
Результат bool

zOrder публичное свойство

public float zOrder
Результат float