C# Класс BoidTargetAuthoring, Unity-Flocking-CPU-GPU

Наследование: MonoBehaviour, IConvertGameObjectToEntity
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Convert ( Entity, entity, EntityManager, dstManager, GameObjectConversionSystem, conversionSystem ) : void

Описание методов

Convert() публичный Метод

public Convert ( Entity, entity, EntityManager, dstManager, GameObjectConversionSystem, conversionSystem ) : void
entity Entity,
dstManager EntityManager,
conversionSystem GameObjectConversionSystem,
Результат void