C# Класс Badgebook, CodeSpells

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
background UnityEngine.Texture2D
button_down_texture UnityEngine.Texture2D
button_style GUIStyle
button_up_texture UnityEngine.Texture2D
font Font
next_button_texture UnityEngine.Texture2D
prev_button_texture UnityEngine.Texture2D
showOrangeBorder bool

Открытые методы

Метод Описание
Add ( string name, string label, string icon_path, bool popup ) : void
AddColumn ( int height ) : void
Complete ( string name ) : bool
Contains ( string name ) : bool
IsComplete ( string name ) : bool
MakeButtonUnlockable ( string name ) : void
MarkAlreadyComplete ( string name ) : bool
OnGUI ( ) : void
Replace ( string name, string new_name, string label, string path, bool popup ) : void
Start ( ) : void
displayPage ( int page_number, int table_width, int table_height ) : void
displayPages ( ) : void
show ( GameObject previous_state ) : void

Приватные методы

Метод Описание
getNumberOfPages ( ) : int
tryUnlock ( ) : void

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( string name, string label, string icon_path, bool popup ) : void
name string
label string
icon_path string
popup bool
Результат void

AddColumn() публичный Метод

public AddColumn ( int height ) : void
height int
Результат void

Complete() публичный Метод

public Complete ( string name ) : bool
name string
Результат bool

Contains() публичный Метод

public Contains ( string name ) : bool
name string
Результат bool

IsComplete() публичный Метод

public IsComplete ( string name ) : bool
name string
Результат bool

MakeButtonUnlockable() публичный Метод

public MakeButtonUnlockable ( string name ) : void
name string
Результат void

MarkAlreadyComplete() публичный Метод

public MarkAlreadyComplete ( string name ) : bool
name string
Результат bool

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

Replace() публичный Метод

public Replace ( string name, string new_name, string label, string path, bool popup ) : void
name string
new_name string
label string
path string
popup bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

displayPage() публичный Метод

public displayPage ( int page_number, int table_width, int table_height ) : void
page_number int
table_width int
table_height int
Результат void

displayPages() публичный Метод

public displayPages ( ) : void
Результат void

show() публичный Метод

public show ( GameObject previous_state ) : void
previous_state GameObject
Результат void

Описание свойств

background публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine background
Результат UnityEngine.Texture2D

button_down_texture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine button_down_texture
Результат UnityEngine.Texture2D

button_style публичное свойство

public GUIStyle button_style
Результат GUIStyle

button_up_texture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine button_up_texture
Результат UnityEngine.Texture2D

font публичное свойство

public Font font
Результат Font

next_button_texture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine next_button_texture
Результат UnityEngine.Texture2D

prev_button_texture публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine prev_button_texture
Результат UnityEngine.Texture2D

showOrangeBorder публичное свойство

public bool showOrangeBorder
Результат bool