C# Класс AudioAnalyzer, audio_analyzer

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
freqData float[]
masterGain float
output float[]

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
band float[]
isListening bool
micSelector SelectInputGUI,
minFreq int
selectedDevice string
source UnityEngine.AudioSource

Открытые методы

Метод Описание
GetScaledOutput ( int listenBand, float bandMax, float targetMin, float targetMax ) : float
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
GetAverageAmplitude ( ) : float

GetAveragedVolume returns the average volume of the entire signal

GetMultibandAmplitude ( ) : void
ManageBuffer ( ) : IEnumerator
SetInputDevice ( string device ) : void
StopMicrophone ( ) : void

Описание методов

GetAverageAmplitude() защищенный Метод

GetAveragedVolume returns the average volume of the entire signal
protected GetAverageAmplitude ( ) : float
Результат float

GetMultibandAmplitude() защищенный Метод

protected GetMultibandAmplitude ( ) : void
Результат void

GetScaledOutput() публичный статический Метод

public static GetScaledOutput ( int listenBand, float bandMax, float targetMin, float targetMax ) : float
listenBand int
bandMax float
targetMin float
targetMax float
Результат float

ManageBuffer() защищенный Метод

protected ManageBuffer ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

SetInputDevice() защищенный Метод

protected SetInputDevice ( string device ) : void
device string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StopMicrophone() защищенный Метод

protected StopMicrophone ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

band защищенное свойство

protected float[] band
Результат float[]

freqData публичное статическое свойство

public static float[] freqData
Результат float[]

isListening защищенное свойство

protected bool isListening
Результат bool

masterGain публичное статическое свойство

public static float masterGain
Результат float

micSelector защищенное свойство

protected SelectInputGUI, micSelector
Результат SelectInputGUI,

minFreq защищенное свойство

protected int minFreq
Результат int

output публичное статическое свойство

public static float[] output
Результат float[]

selectedDevice защищенное свойство

protected string selectedDevice
Результат string

source защищенное свойство

protected AudioSource,UnityEngine source
Результат UnityEngine.AudioSource