C# Класс AttackState, Finite-State-Machine-Pattern

Наследование: State
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter ( Monster, _monster ) : void
OnTriggerExit ( Monster, _monster ) : void
Update ( Monster, _monster ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Monster, _monster ) : void
_monster Monster,
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Monster, _monster ) : void
_monster Monster,
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( Monster, _monster ) : void
_monster Monster,
Результат void