C# Класс ArrayHelper, RPGQuest

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Add ( AIBehaviour, n, AIBehaviour, list ) : AIBehaviour[],
Add ( AICondition, n, AICondition, list ) : AICondition[],
Add ( AnimationData, n, AnimationData, list ) : AnimationData[],
Add ( AnimationStep, n, AnimationStep, list ) : AnimationStep[],
Add ( Armor, n, Armor, list ) : Armor[],
Add ( AttackSelection n, AttackSelection list ) : AttackSelection[]
Add ( AudioClip n, AudioClip list ) : UnityEngine.AudioClip[]
Add ( BaseAttack, n, BaseAttack, list ) : BaseAttack[],
Add ( BattleAI, n, BattleAI, list ) : BattleAI[],
Add ( BattleAction, n, BattleAction, list ) : BattleAction[],
Add ( BattleAnimation n, BattleAnimation list ) : BattleAnimation[]
Add ( BattleMenuItem, n, BattleMenuItem, list ) : BattleMenuItem[],
Add ( CameraPosition, n, CameraPosition, list ) : CameraPosition[],
Add ( Character, n, Character, list ) : Character[],
Add ( ChoiceContent, n, ChoiceContent, list ) : ChoiceContent[],
Add ( Class, n, Class, list ) : Class[],
Add ( Color n, Color list ) : Color[]
Add ( Combatant, n, Combatant, list ) : Combatant[],
Add ( DialoguePosition, n, DialoguePosition, list ) : DialoguePosition[],
Add ( DifficultyBonus, n, DifficultyBonus, list ) : DifficultyBonus[],
Add ( Difficulty, n, Difficulty, list ) : Difficulty[],
Add ( EffectPrefab, n, EffectPrefab, list ) : EffectPrefab[],
Add ( EnemyTeam, n, EnemyTeam, list ) : EnemyTeam[],
Add ( Enemy, n, Enemy, list ) : Enemy[],
Add ( EquipSet n, EquipSet list ) : EquipSet[]
Add ( EquipmentSkill, n, EquipmentSkill, list ) : EquipmentSkill[],
Add ( EventActor, n, EventActor, list ) : EventActor[],
Add ( EventStep, n, EventStep, list ) : EventStep[],
Add ( FormulaPiece, n, FormulaPiece, list ) : FormulaPiece[],
Add ( Formula, n, Formula, list ) : Formula[],
Add ( GUIFont, n, GUIFont, list ) : GUIFont[],
Add ( GameObject n, GameObject list ) : GameObject[]
Add ( GlobalEvent, n, GlobalEvent, list ) : GlobalEvent[],
Add ( HUDElement, n, HUDElement, list ) : HUDElement[],
Add ( HUD, n, HUD, list ) : HUD[],
Add ( ItemDropType n, ItemDropType list ) : ItemDropType[]
Add ( ItemDrop, n, ItemDrop, list ) : ItemDrop[],
Add ( ItemRecipe n, ItemRecipe list ) : ItemRecipe[]
Add ( ItemShort, n, ItemShort, list ) : ItemShort[],
Add ( Item n, Item list ) : Item[]
Add ( LabelContent, n, LabelContent, list ) : LabelContent[],
Add ( Language n, Language list ) : Language[]
Add ( MusicClip, n, MusicClip, list ) : MusicClip[],
Add ( SimpleOperator n, SimpleOperator list ) : SimpleOperator[]
Add ( SkillBlock n, SkillBlock list ) : SkillBlock[]
Add ( SkillEffect, n, SkillEffect, list ) : SkillEffect[],
Add ( SkillLearn, n, SkillLearn, list ) : SkillLearn[],
Add ( SkillLevel n, SkillLevel list ) : SkillLevel[]
Add ( Skill, n, Skill, list ) : Skill[],
Add ( StatusBar, n, StatusBar, list ) : StatusBar[],
Add ( StatusCondition, n, StatusCondition, list ) : StatusCondition[],
Add ( StatusDevelopment n, StatusDevelopment list ) : StatusDevelopment[]
Add ( StatusEffect, n, StatusEffect, list ) : StatusEffect[],
Add ( StatusRequirement, n, StatusRequirement, list ) : StatusRequirement[],
Add ( StatusTimeChange, n, StatusTimeChange, list ) : StatusTimeChange[],
Add ( StatusValue, n, StatusValue, list ) : StatusValue[],
Add ( TeleportTarget, n, TeleportTarget, list ) : TeleportTarget[],
Add ( Transform n, Transform list ) : Transform[]
Add ( ValueChange, n, ValueChange, list ) : ValueChange[],
Add ( ValueCheck n, ValueCheck list ) : ValueCheck[]
Add ( VariableCondition, n, VariableCondition, list ) : VariableCondition[],
Add ( Vector2 n, Vector2 list ) : Vector2[]
Add ( Vector3 n, Vector3 list ) : Vector3[]
Add ( Weapon, n, Weapon, list ) : Weapon[],
Add ( bool n, bool list ) : bool[]
Add ( float n, float list ) : float[]
Add ( int n, int list ) : int[]
Add ( string n, string list ) : string[]
Change ( Combatant, c, Combatant, list, int index ) : Combatant[],
Create ( int count, int initialValue ) : int[]
Remove ( int index, AIBehaviour, list ) : AIBehaviour[],
Remove ( int index, AICondition, list ) : AICondition[],
Remove ( int index, AnimationData, list ) : AnimationData[],
Remove ( int index, AnimationStep, list ) : AnimationStep[],
Remove ( int index, Armor, list ) : Armor[],
Remove ( int index, AttackSelection list ) : AttackSelection[]
Remove ( int index, AudioClip list ) : UnityEngine.AudioClip[]
Remove ( int index, BaseAttack, list ) : BaseAttack[],
Remove ( int index, BattleAI, list ) : BattleAI[],
Remove ( BattleAction, c, BattleAction, list ) : BattleAction[],
Remove ( int index, BattleAction, list ) : BattleAction[],
Remove ( int index, BattleAnimation list ) : BattleAnimation[]
Remove ( int index, BattleMenuItem, list ) : BattleMenuItem[],
Remove ( int index, CameraPosition, list ) : CameraPosition[],
Remove ( Character, c, Character, list ) : Character[],
Remove ( int index, Character, list ) : Character[],
Remove ( int index, ChoiceContent, list ) : ChoiceContent[],
Remove ( int index, Class, list ) : Class[],
Remove ( int index, Color list ) : Color[]
Remove ( Combatant, c, Combatant, list ) : Combatant[],
Remove ( int index, Combatant, list ) : Combatant[],
Remove ( DialoguePosition, c, DialoguePosition, list ) : DialoguePosition[],
Remove ( int index, DialoguePosition, list ) : DialoguePosition[],
Remove ( DifficultyBonus, c, DifficultyBonus, list ) : DifficultyBonus[],
Remove ( int index, DifficultyBonus, list ) : DifficultyBonus[],
Remove ( int index, Difficulty, list ) : Difficulty[],
Remove ( int index, EffectPrefab, list ) : EffectPrefab[],
Remove ( int index, EnemyTeam, list ) : EnemyTeam[],
Remove ( Enemy, c, Enemy, list ) : Enemy[],
Remove ( int index, Enemy, list ) : Enemy[],
Remove ( int index, EquipSet list ) : EquipSet[]
Remove ( int index, EquipmentSkill, list ) : EquipmentSkill[],
Remove ( int index, EventActor, list ) : EventActor[],
Remove ( int index, EventStep, list ) : EventStep[],
Remove ( int index, FormulaPiece, list ) : FormulaPiece[],
Remove ( int index, Formula, list ) : Formula[],
Remove ( int index, GUIFont, list ) : GUIFont[],
Remove ( int index, GameObject list ) : GameObject[]
Remove ( int index, GlobalEvent, list ) : GlobalEvent[],
Remove ( int index, HUDElement, list ) : HUDElement[],
Remove ( int index, HUD, list ) : HUD[],
Remove ( int index, ItemDropType list ) : ItemDropType[]
Remove ( int index, ItemDrop, list ) : ItemDrop[],
Remove ( int index, ItemRecipe list ) : ItemRecipe[]
Remove ( int index, ItemShort, list ) : ItemShort[],
Remove ( int index, Item list ) : Item[]
Remove ( int index, LabelContent, list ) : LabelContent[],
Remove ( int index, Language list ) : Language[]
Remove ( int index, MusicClip, list ) : MusicClip[],
Remove ( int index, SimpleOperator list ) : SimpleOperator[]
Remove ( SkillBlock c, SkillBlock list ) : SkillBlock[]
Remove ( int index, SkillBlock list ) : SkillBlock[]
Remove ( int index, SkillEffect, list ) : SkillEffect[],
Remove ( SkillLearn, c, SkillLearn, list ) : SkillLearn[],
Remove ( int index, SkillLearn, list ) : SkillLearn[],
Remove ( int index, SkillLevel list ) : SkillLevel[]
Remove ( int index, Skill, list ) : Skill[],
Remove ( int index, StatusBar, list ) : StatusBar[],
Remove ( int index, StatusCondition, list ) : StatusCondition[],
Remove ( int index, StatusDevelopment list ) : StatusDevelopment[]
Remove ( StatusEffect, e, StatusEffect, list ) : StatusEffect[],
Remove ( int index, StatusEffect, list ) : StatusEffect[],
Remove ( int index, StatusRequirement, list ) : StatusRequirement[],
Remove ( int index, StatusTimeChange, list ) : StatusTimeChange[],
Remove ( int index, StatusValue, list ) : StatusValue[],
Remove ( int index, TeleportTarget, list ) : TeleportTarget[],
Remove ( int index, Transform list ) : Transform[]
Remove ( int index, ValueChange, list ) : ValueChange[],
Remove ( int index, ValueCheck list ) : ValueCheck[]
Remove ( int index, VariableCondition, list ) : VariableCondition[],
Remove ( int index, Vector2 list ) : Vector2[]
Remove ( int index, Vector3 list ) : Vector3[]
Remove ( int index, Weapon, list ) : Weapon[],
Remove ( int index, bool list ) : bool[]
Remove ( int index, float list ) : float[]
Remove ( int index, int list ) : int[]
Remove ( int index, string list ) : string[]

Описание методов

Add() публичный статический Метод

public static Add ( AIBehaviour, n, AIBehaviour, list ) : AIBehaviour[],
n AIBehaviour,
list AIBehaviour,
Результат AIBehaviour[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( AICondition, n, AICondition, list ) : AICondition[],
n AICondition,
list AICondition,
Результат AICondition[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( AnimationData, n, AnimationData, list ) : AnimationData[],
n AnimationData,
list AnimationData,
Результат AnimationData[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( AnimationStep, n, AnimationStep, list ) : AnimationStep[],
n AnimationStep,
list AnimationStep,
Результат AnimationStep[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Armor, n, Armor, list ) : Armor[],
n Armor,
list Armor,
Результат Armor[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( AttackSelection n, AttackSelection list ) : AttackSelection[]
n AttackSelection
list AttackSelection
Результат AttackSelection[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( AudioClip n, AudioClip list ) : UnityEngine.AudioClip[]
n UnityEngine.AudioClip
list UnityEngine.AudioClip
Результат UnityEngine.AudioClip[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( BaseAttack, n, BaseAttack, list ) : BaseAttack[],
n BaseAttack,
list BaseAttack,
Результат BaseAttack[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( BattleAI, n, BattleAI, list ) : BattleAI[],
n BattleAI,
list BattleAI,
Результат BattleAI[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( BattleAction, n, BattleAction, list ) : BattleAction[],
n BattleAction,
list BattleAction,
Результат BattleAction[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( BattleAnimation n, BattleAnimation list ) : BattleAnimation[]
n BattleAnimation
list BattleAnimation
Результат BattleAnimation[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( BattleMenuItem, n, BattleMenuItem, list ) : BattleMenuItem[],
n BattleMenuItem,
list BattleMenuItem,
Результат BattleMenuItem[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( CameraPosition, n, CameraPosition, list ) : CameraPosition[],
n CameraPosition,
list CameraPosition,
Результат CameraPosition[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Character, n, Character, list ) : Character[],
n Character,
list Character,
Результат Character[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( ChoiceContent, n, ChoiceContent, list ) : ChoiceContent[],
n ChoiceContent,
list ChoiceContent,
Результат ChoiceContent[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Class, n, Class, list ) : Class[],
n Class,
list Class,
Результат Class[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Color n, Color list ) : Color[]
n Color
list Color
Результат Color[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Combatant, n, Combatant, list ) : Combatant[],
n Combatant,
list Combatant,
Результат Combatant[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( DialoguePosition, n, DialoguePosition, list ) : DialoguePosition[],
n DialoguePosition,
list DialoguePosition,
Результат DialoguePosition[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( DifficultyBonus, n, DifficultyBonus, list ) : DifficultyBonus[],
n DifficultyBonus,
list DifficultyBonus,
Результат DifficultyBonus[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Difficulty, n, Difficulty, list ) : Difficulty[],
n Difficulty,
list Difficulty,
Результат Difficulty[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( EffectPrefab, n, EffectPrefab, list ) : EffectPrefab[],
n EffectPrefab,
list EffectPrefab,
Результат EffectPrefab[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( EnemyTeam, n, EnemyTeam, list ) : EnemyTeam[],
n EnemyTeam,
list EnemyTeam,
Результат EnemyTeam[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Enemy, n, Enemy, list ) : Enemy[],
n Enemy,
list Enemy,
Результат Enemy[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( EquipSet n, EquipSet list ) : EquipSet[]
n EquipSet
list EquipSet
Результат EquipSet[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( EquipmentSkill, n, EquipmentSkill, list ) : EquipmentSkill[],
n EquipmentSkill,
list EquipmentSkill,
Результат EquipmentSkill[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( EventActor, n, EventActor, list ) : EventActor[],
n EventActor,
list EventActor,
Результат EventActor[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( EventStep, n, EventStep, list ) : EventStep[],
n EventStep,
list EventStep,
Результат EventStep[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( FormulaPiece, n, FormulaPiece, list ) : FormulaPiece[],
n FormulaPiece,
list FormulaPiece,
Результат FormulaPiece[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Formula, n, Formula, list ) : Formula[],
n Formula,
list Formula,
Результат Formula[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( GUIFont, n, GUIFont, list ) : GUIFont[],
n GUIFont,
list GUIFont,
Результат GUIFont[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( GameObject n, GameObject list ) : GameObject[]
n GameObject
list GameObject
Результат GameObject[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( GlobalEvent, n, GlobalEvent, list ) : GlobalEvent[],
n GlobalEvent,
list GlobalEvent,
Результат GlobalEvent[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( HUDElement, n, HUDElement, list ) : HUDElement[],
n HUDElement,
list HUDElement,
Результат HUDElement[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( HUD, n, HUD, list ) : HUD[],
n HUD,
list HUD,
Результат HUD[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( ItemDropType n, ItemDropType list ) : ItemDropType[]
n ItemDropType
list ItemDropType
Результат ItemDropType[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( ItemDrop, n, ItemDrop, list ) : ItemDrop[],
n ItemDrop,
list ItemDrop,
Результат ItemDrop[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( ItemRecipe n, ItemRecipe list ) : ItemRecipe[]
n ItemRecipe
list ItemRecipe
Результат ItemRecipe[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( ItemShort, n, ItemShort, list ) : ItemShort[],
n ItemShort,
list ItemShort,
Результат ItemShort[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Item n, Item list ) : Item[]
n Item
list Item
Результат Item[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( LabelContent, n, LabelContent, list ) : LabelContent[],
n LabelContent,
list LabelContent,
Результат LabelContent[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Language n, Language list ) : Language[]
n Language
list Language
Результат Language[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( MusicClip, n, MusicClip, list ) : MusicClip[],
n MusicClip,
list MusicClip,
Результат MusicClip[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( SimpleOperator n, SimpleOperator list ) : SimpleOperator[]
n SimpleOperator
list SimpleOperator
Результат SimpleOperator[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( SkillBlock n, SkillBlock list ) : SkillBlock[]
n SkillBlock
list SkillBlock
Результат SkillBlock[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( SkillEffect, n, SkillEffect, list ) : SkillEffect[],
n SkillEffect,
list SkillEffect,
Результат SkillEffect[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( SkillLearn, n, SkillLearn, list ) : SkillLearn[],
n SkillLearn,
list SkillLearn,
Результат SkillLearn[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( SkillLevel n, SkillLevel list ) : SkillLevel[]
n SkillLevel
list SkillLevel
Результат SkillLevel[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Skill, n, Skill, list ) : Skill[],
n Skill,
list Skill,
Результат Skill[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( StatusBar, n, StatusBar, list ) : StatusBar[],
n StatusBar,
list StatusBar,
Результат StatusBar[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( StatusCondition, n, StatusCondition, list ) : StatusCondition[],
n StatusCondition,
list StatusCondition,
Результат StatusCondition[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( StatusDevelopment n, StatusDevelopment list ) : StatusDevelopment[]
n StatusDevelopment
list StatusDevelopment
Результат StatusDevelopment[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( StatusEffect, n, StatusEffect, list ) : StatusEffect[],
n StatusEffect,
list StatusEffect,
Результат StatusEffect[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( StatusRequirement, n, StatusRequirement, list ) : StatusRequirement[],
n StatusRequirement,
list StatusRequirement,
Результат StatusRequirement[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( StatusTimeChange, n, StatusTimeChange, list ) : StatusTimeChange[],
n StatusTimeChange,
list StatusTimeChange,
Результат StatusTimeChange[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( StatusValue, n, StatusValue, list ) : StatusValue[],
n StatusValue,
list StatusValue,
Результат StatusValue[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( TeleportTarget, n, TeleportTarget, list ) : TeleportTarget[],
n TeleportTarget,
list TeleportTarget,
Результат TeleportTarget[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Transform n, Transform list ) : Transform[]
n Transform
list Transform
Результат Transform[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( ValueChange, n, ValueChange, list ) : ValueChange[],
n ValueChange,
list ValueChange,
Результат ValueChange[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( ValueCheck n, ValueCheck list ) : ValueCheck[]
n ValueCheck
list ValueCheck
Результат ValueCheck[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( VariableCondition, n, VariableCondition, list ) : VariableCondition[],
n VariableCondition,
list VariableCondition,
Результат VariableCondition[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Vector2 n, Vector2 list ) : Vector2[]
n Vector2
list Vector2
Результат Vector2[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Vector3 n, Vector3 list ) : Vector3[]
n Vector3
list Vector3
Результат Vector3[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( Weapon, n, Weapon, list ) : Weapon[],
n Weapon,
list Weapon,
Результат Weapon[],

Add() публичный статический Метод

public static Add ( bool n, bool list ) : bool[]
n bool
list bool
Результат bool[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( float n, float list ) : float[]
n float
list float
Результат float[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( int n, int list ) : int[]
n int
list int
Результат int[]

Add() публичный статический Метод

public static Add ( string n, string list ) : string[]
n string
list string
Результат string[]

Change() публичный статический Метод

public static Change ( Combatant, c, Combatant, list, int index ) : Combatant[],
c Combatant,
list Combatant,
index int
Результат Combatant[],

Create() публичный статический Метод

public static Create ( int count, int initialValue ) : int[]
count int
initialValue int
Результат int[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, AIBehaviour, list ) : AIBehaviour[],
index int
list AIBehaviour,
Результат AIBehaviour[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, AICondition, list ) : AICondition[],
index int
list AICondition,
Результат AICondition[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, AnimationData, list ) : AnimationData[],
index int
list AnimationData,
Результат AnimationData[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, AnimationStep, list ) : AnimationStep[],
index int
list AnimationStep,
Результат AnimationStep[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Armor, list ) : Armor[],
index int
list Armor,
Результат Armor[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, AttackSelection list ) : AttackSelection[]
index int
list AttackSelection
Результат AttackSelection[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, AudioClip list ) : UnityEngine.AudioClip[]
index int
list UnityEngine.AudioClip
Результат UnityEngine.AudioClip[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, BaseAttack, list ) : BaseAttack[],
index int
list BaseAttack,
Результат BaseAttack[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, BattleAI, list ) : BattleAI[],
index int
list BattleAI,
Результат BattleAI[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( BattleAction, c, BattleAction, list ) : BattleAction[],
c BattleAction,
list BattleAction,
Результат BattleAction[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, BattleAction, list ) : BattleAction[],
index int
list BattleAction,
Результат BattleAction[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, BattleAnimation list ) : BattleAnimation[]
index int
list BattleAnimation
Результат BattleAnimation[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, BattleMenuItem, list ) : BattleMenuItem[],
index int
list BattleMenuItem,
Результат BattleMenuItem[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, CameraPosition, list ) : CameraPosition[],
index int
list CameraPosition,
Результат CameraPosition[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( Character, c, Character, list ) : Character[],
c Character,
list Character,
Результат Character[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Character, list ) : Character[],
index int
list Character,
Результат Character[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, ChoiceContent, list ) : ChoiceContent[],
index int
list ChoiceContent,
Результат ChoiceContent[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Class, list ) : Class[],
index int
list Class,
Результат Class[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Color list ) : Color[]
index int
list Color
Результат Color[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( Combatant, c, Combatant, list ) : Combatant[],
c Combatant,
list Combatant,
Результат Combatant[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Combatant, list ) : Combatant[],
index int
list Combatant,
Результат Combatant[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( DialoguePosition, c, DialoguePosition, list ) : DialoguePosition[],
c DialoguePosition,
list DialoguePosition,
Результат DialoguePosition[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, DialoguePosition, list ) : DialoguePosition[],
index int
list DialoguePosition,
Результат DialoguePosition[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( DifficultyBonus, c, DifficultyBonus, list ) : DifficultyBonus[],
c DifficultyBonus,
list DifficultyBonus,
Результат DifficultyBonus[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, DifficultyBonus, list ) : DifficultyBonus[],
index int
list DifficultyBonus,
Результат DifficultyBonus[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Difficulty, list ) : Difficulty[],
index int
list Difficulty,
Результат Difficulty[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, EffectPrefab, list ) : EffectPrefab[],
index int
list EffectPrefab,
Результат EffectPrefab[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, EnemyTeam, list ) : EnemyTeam[],
index int
list EnemyTeam,
Результат EnemyTeam[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( Enemy, c, Enemy, list ) : Enemy[],
c Enemy,
list Enemy,
Результат Enemy[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Enemy, list ) : Enemy[],
index int
list Enemy,
Результат Enemy[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, EquipSet list ) : EquipSet[]
index int
list EquipSet
Результат EquipSet[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, EquipmentSkill, list ) : EquipmentSkill[],
index int
list EquipmentSkill,
Результат EquipmentSkill[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, EventActor, list ) : EventActor[],
index int
list EventActor,
Результат EventActor[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, EventStep, list ) : EventStep[],
index int
list EventStep,
Результат EventStep[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, FormulaPiece, list ) : FormulaPiece[],
index int
list FormulaPiece,
Результат FormulaPiece[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Formula, list ) : Formula[],
index int
list Formula,
Результат Formula[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, GUIFont, list ) : GUIFont[],
index int
list GUIFont,
Результат GUIFont[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, GameObject list ) : GameObject[]
index int
list GameObject
Результат GameObject[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, GlobalEvent, list ) : GlobalEvent[],
index int
list GlobalEvent,
Результат GlobalEvent[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, HUDElement, list ) : HUDElement[],
index int
list HUDElement,
Результат HUDElement[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, HUD, list ) : HUD[],
index int
list HUD,
Результат HUD[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, ItemDropType list ) : ItemDropType[]
index int
list ItemDropType
Результат ItemDropType[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, ItemDrop, list ) : ItemDrop[],
index int
list ItemDrop,
Результат ItemDrop[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, ItemRecipe list ) : ItemRecipe[]
index int
list ItemRecipe
Результат ItemRecipe[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, ItemShort, list ) : ItemShort[],
index int
list ItemShort,
Результат ItemShort[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Item list ) : Item[]
index int
list Item
Результат Item[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, LabelContent, list ) : LabelContent[],
index int
list LabelContent,
Результат LabelContent[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Language list ) : Language[]
index int
list Language
Результат Language[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, MusicClip, list ) : MusicClip[],
index int
list MusicClip,
Результат MusicClip[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, SimpleOperator list ) : SimpleOperator[]
index int
list SimpleOperator
Результат SimpleOperator[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( SkillBlock c, SkillBlock list ) : SkillBlock[]
c SkillBlock
list SkillBlock
Результат SkillBlock[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, SkillBlock list ) : SkillBlock[]
index int
list SkillBlock
Результат SkillBlock[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, SkillEffect, list ) : SkillEffect[],
index int
list SkillEffect,
Результат SkillEffect[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( SkillLearn, c, SkillLearn, list ) : SkillLearn[],
c SkillLearn,
list SkillLearn,
Результат SkillLearn[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, SkillLearn, list ) : SkillLearn[],
index int
list SkillLearn,
Результат SkillLearn[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, SkillLevel list ) : SkillLevel[]
index int
list SkillLevel
Результат SkillLevel[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Skill, list ) : Skill[],
index int
list Skill,
Результат Skill[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, StatusBar, list ) : StatusBar[],
index int
list StatusBar,
Результат StatusBar[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, StatusCondition, list ) : StatusCondition[],
index int
list StatusCondition,
Результат StatusCondition[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, StatusDevelopment list ) : StatusDevelopment[]
index int
list StatusDevelopment
Результат StatusDevelopment[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( StatusEffect, e, StatusEffect, list ) : StatusEffect[],
e StatusEffect,
list StatusEffect,
Результат StatusEffect[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, StatusEffect, list ) : StatusEffect[],
index int
list StatusEffect,
Результат StatusEffect[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, StatusRequirement, list ) : StatusRequirement[],
index int
list StatusRequirement,
Результат StatusRequirement[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, StatusTimeChange, list ) : StatusTimeChange[],
index int
list StatusTimeChange,
Результат StatusTimeChange[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, StatusValue, list ) : StatusValue[],
index int
list StatusValue,
Результат StatusValue[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, TeleportTarget, list ) : TeleportTarget[],
index int
list TeleportTarget,
Результат TeleportTarget[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Transform list ) : Transform[]
index int
list Transform
Результат Transform[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, ValueChange, list ) : ValueChange[],
index int
list ValueChange,
Результат ValueChange[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, ValueCheck list ) : ValueCheck[]
index int
list ValueCheck
Результат ValueCheck[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, VariableCondition, list ) : VariableCondition[],
index int
list VariableCondition,
Результат VariableCondition[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Vector2 list ) : Vector2[]
index int
list Vector2
Результат Vector2[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Vector3 list ) : Vector3[]
index int
list Vector3
Результат Vector3[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, Weapon, list ) : Weapon[],
index int
list Weapon,
Результат Weapon[],

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, bool list ) : bool[]
index int
list bool
Результат bool[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, float list ) : float[]
index int
list float
Результат float[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, int list ) : int[]
index int
list int
Результат int[]

Remove() публичный статический Метод

public static Remove ( int index, string list ) : string[]
index int
list string
Результат string[]