Method | Description | |
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JigsawStandardSmoothShape ( ) : SharpDX |
初始化 JigsawStandardSmoothShape 的新实例。
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Method | Description | |
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AddBorder ( Path path, Vector2 startPoint, Vector2 endPoint, bool border, float randoms ) : void |
向拼图碎片的路径中添加一条边,路径的当前节点总是在起始点。
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protected AddBorder ( Path path, Vector2 startPoint, Vector2 endPoint, bool border, float randoms ) : void | ||
path | Path | 路径。 |
startPoint | Vector2 | 边的起始点。 |
endPoint | Vector2 | 边的结束点。 |
border | bool | 与该条边相关的一组随机数,范围都是 [0, 1)。 |
randoms | float | 该边的凹凸性。 |
return | void |
public JigsawStandardSmoothShape ( ) : SharpDX | ||
return | SharpDX |