C# 클래스 xpidea.neuro.net.examples.son.movie.PatternStyles

Summary description for Form1.
파일 보기 프로젝트 열기: AlexCherkasov/Neuro.NET 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsTerminated bool

공개 메소드들

메소드 설명
BuildCircle ( double &x, double &y ) : void
BuildDimond ( double &x, double &y ) : void
BuildEvenCircle ( PatternsCollection aData ) : void
BuildEvenSquare ( PatternsCollection aData ) : void
BuildPlus ( double &x, double &y ) : void
BuildRing ( double &x, double &y ) : void
BuildSquare ( double &x, double &y ) : void
BuildTwoCircles ( double &x, double &y ) : void
ChessBoard ( double &x, double &y ) : void

메소드 상세

BuildCircle() 공개 정적인 메소드

public static BuildCircle ( double &x, double &y ) : void
x double
y double
리턴 void

BuildDimond() 공개 정적인 메소드

public static BuildDimond ( double &x, double &y ) : void
x double
y double
리턴 void

BuildEvenCircle() 공개 정적인 메소드

public static BuildEvenCircle ( PatternsCollection aData ) : void
aData xpidea.neuro.net.patterns.PatternsCollection
리턴 void

BuildEvenSquare() 공개 정적인 메소드

public static BuildEvenSquare ( PatternsCollection aData ) : void
aData xpidea.neuro.net.patterns.PatternsCollection
리턴 void

BuildPlus() 공개 정적인 메소드

public static BuildPlus ( double &x, double &y ) : void
x double
y double
리턴 void

BuildRing() 공개 정적인 메소드

public static BuildRing ( double &x, double &y ) : void
x double
y double
리턴 void

BuildSquare() 공개 정적인 메소드

public static BuildSquare ( double &x, double &y ) : void
x double
y double
리턴 void

BuildTwoCircles() 공개 정적인 메소드

public static BuildTwoCircles ( double &x, double &y ) : void
x double
y double
리턴 void

ChessBoard() 공개 정적인 메소드

public static ChessBoard ( double &x, double &y ) : void
x double
y double
리턴 void

프로퍼티 상세

IsTerminated 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool IsTerminated
리턴 bool