C# 클래스 wuxingogo.tools.SectorShape

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: wuxingogo/WuxingogoExtension

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Target UnityEngine.Transform
isDebug bool
m_Radius float

공개 메소드들

메소드 설명
OnDrawGizmos ( ) : void
OnRenderObject ( ) : void
isInSector ( ) : bool

메소드 상세

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

OnRenderObject() 공개 메소드

public OnRenderObject ( ) : void
리턴 void

isInSector() 공개 메소드

public isInSector ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

Target 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine Target
리턴 UnityEngine.Transform

isDebug 공개적으로 프로퍼티

public bool isDebug
리턴 bool

m_Radius 공개적으로 프로퍼티

public float m_Radius
리턴 float