C# 클래스 withSIX.Play.Core.Games.Legacy.RunningGame

상속: PropertyChangedBase, IDisposable, IEnableLogging
파일 보기 프로젝트 열기: SIXNetworks/withSIX.Desktop

공개 메소드들

메소드 설명
CloseGame ( ) : Task
Dispose ( ) : void
Minimize ( ) : void
RunningGame ( Game game, Process proc, Collection collection, Server server = null ) : System
SwitchTo ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
ProcessSession ( ) : Task

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleMissingAddonsMessage ( MissingAddonsMessage message ) : void
ProcessHostIp ( SessionCommand session ) : void
ProcessSession ( SessionCommand session ) : void
SetupConnectedTimer ( ) : TimerWithElapsedCancellationAsync
TryConnect ( ) : Task
TryKillProcess ( ) : void
TryLaunchArmaCommander ( ) : Task
TryMinimize ( ) : void
TrySwitchTo ( ) : void

메소드 상세

CloseGame() 공개 메소드

public CloseGame ( ) : Task
리턴 Task

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Minimize() 공개 메소드

public Minimize ( ) : void
리턴 void

ProcessSession() 보호된 메소드

protected ProcessSession ( ) : Task
리턴 Task

RunningGame() 공개 메소드

public RunningGame ( Game game, Process proc, Collection collection, Server server = null ) : System
game Game
proc System.Diagnostics.Process
collection Collection
server Server
리턴 System

SwitchTo() 공개 메소드

public SwitchTo ( ) : void
리턴 void