C# 클래스 withSIX.Play.Core.Games.Legacy.Mods.ModState

상속: IEnableLogging
파일 보기 프로젝트 열기: SIXNetworks/withSIX.Desktop 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Guid string

공개 메소드들

메소드 설명
DoesRepoExist ( ) : bool
ModState ( IMod mod ) : System
UpdateLocalModState ( ISupportModding game ) : void
UpdateSixSyncState ( ISupportModding game ) : void
UpdateSynqState ( ISupportModding game, PackageItem package ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetModRootPath ( ISupportModding game ) : IAbsoluteDirectoryPath
GetPackPath ( ) : IAbsoluteDirectoryPath
GetSixSyncGuid ( bool defaultIfInvalid = false ) : string
GetSixSyncModState ( ) : ContentState
GetSixSyncPackRevision ( bool defaultIfInvalid = false ) : string
GetSixSyncRevision ( bool defaultIfInvalid ) : string
GetSynqDesiredRevision ( ) : string
GetSynqLatestRevision ( ) : string
GetSynqModState ( ) : ContentState
GetSynqRevision ( ) : string
GuidMatch ( ) : bool
IsPackValidSixSync ( ) : bool
IsValidSixSync ( ) : bool
ModMatchesActiveGame ( ISupportModding game ) : bool
RepoPackYaml ( ) : IAbsoluteFilePath
SetExistsState ( ) : void
SetPaths ( ISupportModding game ) : void
SetSharedState ( ISupportModding game ) : void
SetSixSyncPaths ( ) : void
TryReadRepoConfig ( ) : RepoConfig
TryReadRepoFile ( IAbsoluteFilePath path ) : RepoVersion
VersionMatch ( ) : bool
WdAndPackVersionMatch ( ) : bool

메소드 상세

DoesRepoExist() 공개 메소드

public DoesRepoExist ( ) : bool
리턴 bool

ModState() 공개 메소드

public ModState ( IMod mod ) : System
mod IMod
리턴 System

UpdateLocalModState() 공개 메소드

public UpdateLocalModState ( ISupportModding game ) : void
game ISupportModding
리턴 void

UpdateSixSyncState() 공개 메소드

public UpdateSixSyncState ( ISupportModding game ) : void
game ISupportModding
리턴 void

UpdateSynqState() 공개 메소드

public UpdateSynqState ( ISupportModding game, PackageItem package ) : void
game ISupportModding
package PackageItem
리턴 void

프로퍼티 상세

Guid 공개적으로 프로퍼티

public string Guid
리턴 string