C# 클래스 withSIX.Play.Core.Games.Legacy.Mods.ModController

상속: ContentController, IEnableLogging
파일 보기 프로젝트 열기: SIXNetworks/withSIX.Desktop 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ConvertOrInstallOrUpdateSixSync ( bool force, StatusRepo statusRepo, IAbsoluteDirectoryPath packPath ) : System.Threading.Tasks.Task
ConvertState ( ContentState state ) : string
CreateUpdateState ( ) : UpdateState
GetBiKeys ( ) : IEnumerable
GetSignatures ( ) : IEnumerable
HasMultipleVersions ( ) : bool
ModController ( ) : System
ModController ( IMod mod ) : System
ProcessBetaFiles ( IProcessManager processManager ) : void
ToString ( ) : string
TryProcessModAppsAndUserconfig ( Game currentGame, bool forceUserconfig = false ) : void
Uninstall ( ) : void
UpdateState ( ) : void
UpdateState ( ISupportModding game ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetBiKeysFromPath ( IAbsoluteDirectoryPath path ) : IEnumerable
ProcessUserconfig ( IHaveInstalledState currentGame, bool force = true ) : void
TryProcessModApps ( Game currentGame ) : void
TryProcessUserconfig ( IHaveInstalledState currentGame, bool forceUserconfig ) : void
UpdateModState ( ) : void

메소드 상세

ConvertOrInstallOrUpdateSixSync() 공개 메소드

public ConvertOrInstallOrUpdateSixSync ( bool force, StatusRepo statusRepo, IAbsoluteDirectoryPath packPath ) : System.Threading.Tasks.Task
force bool
statusRepo StatusRepo
packPath IAbsoluteDirectoryPath
리턴 System.Threading.Tasks.Task

ConvertState() 공개 정적인 메소드

public static ConvertState ( ContentState state ) : string
state ContentState
리턴 string

CreateUpdateState() 공개 최종 메소드

public final CreateUpdateState ( ) : UpdateState
리턴 UpdateState

GetBiKeys() 공개 메소드

public GetBiKeys ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

GetSignatures() 공개 메소드

public GetSignatures ( ) : IEnumerable
리턴 IEnumerable

HasMultipleVersions() 공개 메소드

public HasMultipleVersions ( ) : bool
리턴 bool

ModController() 공개 메소드

public ModController ( ) : System
리턴 System

ModController() 공개 메소드

public ModController ( IMod mod ) : System
mod IMod
리턴 System

ProcessBetaFiles() 공개 메소드

public ProcessBetaFiles ( IProcessManager processManager ) : void
processManager IProcessManager
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

TryProcessModAppsAndUserconfig() 공개 메소드

public TryProcessModAppsAndUserconfig ( Game currentGame, bool forceUserconfig = false ) : void
currentGame Game
forceUserconfig bool
리턴 void

Uninstall() 공개 메소드

public Uninstall ( ) : void
리턴 void

UpdateState() 공개 메소드

public UpdateState ( ) : void
리턴 void

UpdateState() 공개 메소드

public UpdateState ( ISupportModding game ) : void
game ISupportModding
리턴 void