C# 클래스 withSIX.Play.Core.Games.Entities.RealVirtuality.DayZGame

상속: RealVirtualityGame, ISupportServers
파일 보기 프로젝트 열기: SIXNetworks/withSIX.Desktop 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateServer ( ServerAddress address ) : Server
DayZGame ( System.Guid id, GameSettingsController settingsController ) : System
GetServerFilter ( ) : IFilter
QueryServer ( ServerQueryState state ) : System.Threading.Tasks.Task
QueryServers ( IGameServerQueryHandler queryHandler ) : Task>
SupportsServerType ( string type ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
DayZGame ( System.Guid id, DayZSettings settings ) : System
GetExecutable ( ) : IAbsoluteFilePath

메소드 상세

CreateServer() 공개 메소드

public CreateServer ( ServerAddress address ) : Server
address ServerAddress
리턴 Server

DayZGame() 보호된 메소드

protected DayZGame ( System.Guid id, DayZSettings settings ) : System
id System.Guid
settings DayZSettings
리턴 System

DayZGame() 공개 메소드

public DayZGame ( System.Guid id, GameSettingsController settingsController ) : System
id System.Guid
settingsController GameSettingsController
리턴 System

GetExecutable() 보호된 메소드

protected GetExecutable ( ) : IAbsoluteFilePath
리턴 IAbsoluteFilePath

GetServerFilter() 공개 메소드

public GetServerFilter ( ) : IFilter
리턴 IFilter

QueryServer() 공개 메소드

public QueryServer ( ServerQueryState state ) : System.Threading.Tasks.Task
state withSIX.Play.Core.Games.Legacy.ServerQuery.ServerQueryState
리턴 System.Threading.Tasks.Task

QueryServers() 공개 메소드

public QueryServers ( IGameServerQueryHandler queryHandler ) : Task>
queryHandler IGameServerQueryHandler
리턴 Task>

SupportsServerType() 공개 메소드

public SupportsServerType ( string type ) : bool
type string
리턴 bool