C# 클래스 wServer.realm.entities.StaticObject

상속: Entity
파일 보기 프로젝트 열기: C453/OryxKingdom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetHP ( System.Xml.Linq.XElement elem ) : int?
StaticObject ( short objType, int life, bool stat, bool dying, bool hittestable ) : System
Tick ( RealmTime time ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CheckHP ( ) : bool
ExportStats ( object>.IDictionary stats ) : void
ImportStats ( StatsType stats, object val ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
IsInteractive ( short objType ) : bool

메소드 상세

CheckHP() 보호된 메소드

protected CheckHP ( ) : bool
리턴 bool

ExportStats() 보호된 메소드

protected ExportStats ( object>.IDictionary stats ) : void
stats object>.IDictionary
리턴 void

GetHP() 공개 정적인 메소드

public static GetHP ( System.Xml.Linq.XElement elem ) : int?
elem System.Xml.Linq.XElement
리턴 int?

ImportStats() 보호된 메소드

protected ImportStats ( StatsType stats, object val ) : void
stats StatsType
val object
리턴 void

StaticObject() 공개 메소드

public StaticObject ( short objType, int life, bool stat, bool dying, bool hittestable ) : System
objType short
life int
stat bool
dying bool
hittestable bool
리턴 System

Tick() 공개 메소드

public Tick ( RealmTime time ) : void
time RealmTime
리턴 void