프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
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uxMaster |
메소드 | 설명 | |
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AddPreset ( string filename ) : void |
ファイル名を指定してプリセットを追加します。
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ClearPreset ( ) : void |
読み込まれたプリセットをすべてクリアします。
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Dispose ( ) : void |
このオブジェクトに割り当てられたリソースを解放します。
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MidiConnector ( float samplingFreq ) : System |
サンプリング周波数を指定して新しい MidiConnector クラスのインスタンスを初期化します。
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Play ( ) : void |
MIDI とのコネクションを開始します。実際の動作は継承クラスによって異なります。
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ReloadPreset ( ) : void |
プリセットをリロードします。現在設定されている音源の更新はされません。
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Reset ( ) : void |
ux にリセット命令を送ります。ドラムの初期化が発生します。
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Stop ( ) : void |
MIDI とのコネクションを停止します。実際の動作は継承クラスによって異なります。
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메소드 | 설명 | |
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ProcessMidiEvent ( IEnumerable |
指定された MIDI イベントを処理します。
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메소드 | 설명 | |
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ChangeProgram ( |
||
ProcessDrumEvent ( |
public AddPreset ( string filename ) : void | ||
filename | string | 追加されるプリセットが記述された XML ファイル名。 |
리턴 | void |
public MidiConnector ( float samplingFreq ) : System | ||
samplingFreq | float | サンプリング周波数。 |
리턴 | System |
protected ProcessMidiEvent ( IEnumerable |
||
events | IEnumerable |
イベントの列挙子。 |
리턴 | void |