C# 클래스 uREPL.OutputView

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/uREPL

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
logData_ Queue
maxResultNum int

공개 메소드들

메소드 설명
AddLogItem ( ) : LogItem
AddObject ( GameObject prefab ) : GameObject
AddResultItem ( ) : ResultItem
Awake ( ) : void
Clear ( ) : void
OutputLog ( Log data ) : void
RemoveExceededItem ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
UpdateLogs ( ) : void

메소드 상세

AddLogItem() 공개 메소드

public AddLogItem ( ) : LogItem
리턴 LogItem

AddObject() 공개 메소드

public AddObject ( GameObject prefab ) : GameObject
prefab UnityEngine.GameObject
리턴 UnityEngine.GameObject

AddResultItem() 공개 메소드

public AddResultItem ( ) : ResultItem
리턴 ResultItem

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

OutputLog() 공개 메소드

public OutputLog ( Log data ) : void
data Log
리턴 void

RemoveExceededItem() 공개 메소드

public RemoveExceededItem ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

logData_ 공개적으로 프로퍼티

public Queue logData_
리턴 Queue

maxResultNum 공개적으로 프로퍼티

public int maxResultNum
리턴 int