C# 클래스 uREPL.GameObjectItem

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/uREPL

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
componentItemPrefab UnityEngine.GameObject
componentsFieldsView UnityEngine.Transform
nameText UnityEngine.UI.Text
noAvailableComponentText UnityEngine.GameObject
posX InputField
rotX InputField
scaleX InputField
toggle Toggle

공개 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void
OnSubmitPosition ( string text ) : void
OnSubmitRotation ( string text ) : void
OnSubmitScale ( string text ) : void
OnValueChanged ( bool isOn ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnSubmitPosition() 공개 메소드

public OnSubmitPosition ( string text ) : void
text string
리턴 void

OnSubmitRotation() 공개 메소드

public OnSubmitRotation ( string text ) : void
text string
리턴 void

OnSubmitScale() 공개 메소드

public OnSubmitScale ( string text ) : void
text string
리턴 void

OnValueChanged() 공개 메소드

public OnValueChanged ( bool isOn ) : void
isOn bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

componentItemPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine componentItemPrefab
리턴 UnityEngine.GameObject

componentsFieldsView 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine componentsFieldsView
리턴 UnityEngine.Transform

nameText 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI nameText
리턴 UnityEngine.UI.Text

noAvailableComponentText 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine noAvailableComponentText
리턴 UnityEngine.GameObject

posX 공개적으로 프로퍼티

public InputField posX
리턴 InputField

rotX 공개적으로 프로퍼티

public InputField rotX
리턴 InputField

scaleX 공개적으로 프로퍼티

public InputField scaleX
리턴 InputField

toggle 공개적으로 프로퍼티

public Toggle toggle
리턴 Toggle