C# 클래스 uNodeEditor.uNodeEditor

상속: uWindow
파일 보기 프로젝트 열기: DandyMania/uNodeEditor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
edgeList List
nodeList List
selectedNode uDraggableNode
selectedNodeList List

공개 메소드들

메소드 설명
ClearSelectedNodes ( ) : void
CleareSelectArea ( ) : void
EdgeEnd ( uDraggableNode node, ConnectBox end ) : void

エッジ伸ばし終了

EdgeStart ( uDraggableNode node, ConnectBox start ) : void

エッジ伸ばし開始

SelectArea ( ) : void

範囲選択

보호된 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

コンポーネント追加

OnDrawGUI ( ) : void

テキスト描画/ボタン描画等

OnPaint ( ) : void

ウィンドウ描画

OnUpdate ( ) : void

定期更新

비공개 메소드들

메소드 설명
ShowWindow ( ) : void

메소드 상세

ClearSelectedNodes() 공개 메소드

public ClearSelectedNodes ( ) : void
리턴 void

CleareSelectArea() 공개 메소드

public CleareSelectArea ( ) : void
리턴 void

EdgeEnd() 공개 메소드

エッジ伸ばし終了
public EdgeEnd ( uDraggableNode node, ConnectBox end ) : void
node uDraggableNode
end ConnectBox
리턴 void

EdgeStart() 공개 메소드

エッジ伸ばし開始
public EdgeStart ( uDraggableNode node, ConnectBox start ) : void
node uDraggableNode
start ConnectBox
리턴 void

InitializeComponent() 보호된 메소드

コンポーネント追加
protected InitializeComponent ( ) : void
리턴 void

OnDrawGUI() 보호된 메소드

テキスト描画/ボタン描画等
protected OnDrawGUI ( ) : void
리턴 void

OnPaint() 보호된 메소드

ウィンドウ描画
protected OnPaint ( ) : void
리턴 void

OnUpdate() 보호된 메소드

定期更新
protected OnUpdate ( ) : void
리턴 void

SelectArea() 공개 메소드

範囲選択
public SelectArea ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

edgeList 공개적으로 프로퍼티

public List edgeList
리턴 List

nodeList 공개적으로 프로퍼티

public List nodeList
리턴 List

selectedNode 공개적으로 프로퍼티

public uDraggableNode,uNodeEditor selectedNode
리턴 uDraggableNode

selectedNodeList 공개적으로 프로퍼티

public List selectedNodeList
리턴 List