C# 클래스 uNodeEditor.uNodeEdge

상속: uControlBase
파일 보기 프로젝트 열기: DandyMania/uNodeEditor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
edgeEnd ConnectNode
edgeStart ConnectNode

공개 메소드들

메소드 설명
DrawNodeCurve ( ConnectBox start, ConnectBox end ) : void

カーブ描画

OnDrawGUI ( ) : void

GUI描画

OnInit ( ) : void

初期化

OnPaint ( ) : void

描画

OnUpdate ( ) : void

更新

Remove ( ) : void
uNodeEdge ( uNodeEditor parent, ConnectNode start, ConnectNode end = null ) : System.Collections

메소드 상세

DrawNodeCurve() 공개 메소드

カーブ描画
public DrawNodeCurve ( ConnectBox start, ConnectBox end ) : void
start ConnectBox
end ConnectBox
리턴 void

OnDrawGUI() 공개 메소드

GUI描画
public OnDrawGUI ( ) : void
리턴 void

OnInit() 공개 메소드

初期化
public OnInit ( ) : void
리턴 void

OnPaint() 공개 메소드

描画
public OnPaint ( ) : void
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

更新
public OnUpdate ( ) : void
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( ) : void
리턴 void

uNodeEdge() 공개 메소드

public uNodeEdge ( uNodeEditor parent, ConnectNode start, ConnectNode end = null ) : System.Collections
parent uNodeEditor
start ConnectNode
end ConnectNode
리턴 System.Collections

프로퍼티 상세

edgeEnd 공개적으로 프로퍼티

public ConnectNode edgeEnd
리턴 ConnectNode

edgeStart 공개적으로 프로퍼티

public ConnectNode edgeStart
리턴 ConnectNode