C# 클래스 uFrameECSDemo.HazardSystem

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공개 메소드들

메소드 설명
HazardSystem ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
BeginRandomRotation ( RandomRotation data, RandomRotation group ) : void
HandleDestroyOnCollisionHandler ( uFrame data, DestroyOnCollision source ) : void
HazardSystemOnCollisionEnterDispatcherHandler ( uFrame data, DestroyOnCollision source ) : void
ProjectileCreated ( Projectile data, Projectile group ) : void
SetRandomPosition ( SpawnWithRandomX data, SpawnWithRandomX group ) : void

메소드 상세

BeginRandomRotation() 보호된 메소드

protected BeginRandomRotation ( RandomRotation data, RandomRotation group ) : void
data RandomRotation
group RandomRotation
리턴 void

HandleDestroyOnCollisionHandler() 보호된 메소드

protected HandleDestroyOnCollisionHandler ( uFrame data, DestroyOnCollision source ) : void
data uFrame
source DestroyOnCollision
리턴 void

HazardSystem() 공개 메소드

public HazardSystem ( ) : System
리턴 System

HazardSystemOnCollisionEnterDispatcherHandler() 보호된 메소드

protected HazardSystemOnCollisionEnterDispatcherHandler ( uFrame data, DestroyOnCollision source ) : void
data uFrame
source DestroyOnCollision
리턴 void

ProjectileCreated() 보호된 메소드

protected ProjectileCreated ( Projectile data, Projectile group ) : void
data Projectile
group Projectile
리턴 void

SetRandomPosition() 보호된 메소드

protected SetRandomPosition ( SpawnWithRandomX data, SpawnWithRandomX group ) : void
data SpawnWithRandomX
group SpawnWithRandomX
리턴 void