C# 클래스 uFrameECSDemo.EnemyAI

상속: uFrame.ECS.EcsComponent
파일 보기 프로젝트 열기: InvertGames/uFrameECSDemo 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
SetCurrentSpeed ( System.Single value ) : void
SetDodge ( System.Single value ) : void
SetManeuverTime ( Vector2 value ) : void
SetManeuverWait ( Vector2 value ) : void
SetSmoothing ( System.Single value ) : void
SetStartWait ( Vector2 value ) : void
SetTargetManeuver ( System.Single value ) : void
SetTilt ( System.Single value ) : void

메소드 상세

SetCurrentSpeed() 공개 메소드

public SetCurrentSpeed ( System.Single value ) : void
value System.Single
리턴 void

SetDodge() 공개 메소드

public SetDodge ( System.Single value ) : void
value System.Single
리턴 void

SetManeuverTime() 공개 메소드

public SetManeuverTime ( Vector2 value ) : void
value Vector2
리턴 void

SetManeuverWait() 공개 메소드

public SetManeuverWait ( Vector2 value ) : void
value Vector2
리턴 void

SetSmoothing() 공개 메소드

public SetSmoothing ( System.Single value ) : void
value System.Single
리턴 void

SetStartWait() 공개 메소드

public SetStartWait ( Vector2 value ) : void
value Vector2
리턴 void

SetTargetManeuver() 공개 메소드

public SetTargetManeuver ( System.Single value ) : void
value System.Single
리턴 void

SetTilt() 공개 메소드

public SetTilt ( System.Single value ) : void
value System.Single
리턴 void