C# 클래스 tsge.Classes.Terraria

파일 보기 프로젝트 열기: Walkman100/TSGE

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GameVersions List
LatestVersion int
MaxItemCount int
ProfilePath string

공개 메소드들

메소드 설명
GetProfileName ( string fileName ) : string

Attempts to obtain the profiles name.

Initialize ( ) : bool

Initializes the Terraria class.

LoadProfile ( string fileName ) : Player

Attempts to decrypt and load a player file.

SaveProfile ( Player player, string fileName ) : bool

Attempts to encrypt and save a player object.

Terraria ( ) : System

Default Constructor

비공개 메소드들

메소드 설명
DecryptProfile ( string fileName ) : byte[]

Decrypts the given player profile and returns the data as an array.

EncryptProfile ( string fileName ) : bool

Encrypts the given player profile.

메소드 상세

GetProfileName() 공개 메소드

Attempts to obtain the profiles name.
public GetProfileName ( string fileName ) : string
fileName string
리턴 string

Initialize() 공개 메소드

Initializes the Terraria class.
public Initialize ( ) : bool
리턴 bool

LoadProfile() 공개 메소드

Attempts to decrypt and load a player file.
public LoadProfile ( string fileName ) : Player
fileName string
리턴 Player

SaveProfile() 공개 메소드

Attempts to encrypt and save a player object.
public SaveProfile ( Player player, string fileName ) : bool
player Player
fileName string
리턴 bool

Terraria() 공개 메소드

Default Constructor
public Terraria ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

GameVersions 공개적으로 정적으로 프로퍼티

Current supported game version.
public static List GameVersions
리턴 List

LatestVersion 공개적으로 정적으로 프로퍼티

The latest supported version of Terraria.
public static int LatestVersion
리턴 int

MaxItemCount 공개적으로 정적으로 프로퍼티

The latest max item used while handling profiles.
public static int MaxItemCount
리턴 int

ProfilePath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

Profile path to the Terraria save game files.
public static string ProfilePath
리턴 string