C# 클래스 tdsm.core.Messages.In.PlayerDataMessage

상속: MessageHandler
파일 보기 프로젝트 열기: DeathCradle/Terraria-s-Dedicated-Server-Mod

공개 메소드들

메소드 설명
GetPacket ( ) : Packet
PlayerDataMessage ( ) : System
Process ( ClientConnection conn, byte readBuffer, int length, int num ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetName ( ClientConnection conn, byte readBuffer, int num, int len ) : string
setColor ( Color color, int bufferPos, byte readBuffer ) : int

메소드 상세

GetPacket() 공개 메소드

public GetPacket ( ) : Packet
리턴 Packet

PlayerDataMessage() 공개 메소드

public PlayerDataMessage ( ) : System
리턴 System

Process() 공개 메소드

public Process ( ClientConnection conn, byte readBuffer, int length, int num ) : void
conn ClientConnection
readBuffer byte
length int
num int
리턴 void