프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
assetLookupCache | Asset>.Dictionary |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Pack | System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
CreateAssetMemoryStreamByName ( String name ) : |
||
CreateTemporaryFileAndOpen ( String name ) : System.Boolean | ||
ExtractAllAssetsToDirectory ( String directory ) : System.Boolean | ||
ExtractAssetByNameToDirectory ( String name, String directory ) : System.Boolean | ||
ExtractAssetsByNameToDirectory ( IEnumerable |
||
LoadBinary ( string path ) : |
||
ToString ( ) : string |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Pack ( String path ) : System |
public CreateAssetMemoryStreamByName ( String name ) : |
||
name | String | |
리턴 |
public CreateTemporaryFileAndOpen ( String name ) : System.Boolean | ||
name | String | |
리턴 | System.Boolean |
public ExtractAllAssetsToDirectory ( String directory ) : System.Boolean | ||
directory | String | |
리턴 | System.Boolean |
public ExtractAssetByNameToDirectory ( String name, String directory ) : System.Boolean | ||
name | String | |
directory | String | |
리턴 | System.Boolean |
public ExtractAssetsByNameToDirectory ( IEnumerable |
||
names | IEnumerable |
|
directory | String | |
리턴 | System.Boolean |