C# 클래스 otitemeditor.SpriteItem

상속: Item
파일 보기 프로젝트 열기: opentibia/item-editor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animationLength byte
frames byte
height byte
numSprites System.UInt32
spriteList List
width byte
xdiv byte
ydiv byte
zdiv byte

공개 메소드들

메소드 설명
getRGBAData ( ) : byte[]
getRGBAData ( int frameIndex ) : byte[]
getRGBData ( ) : byte[]
getRGBData ( int frameIndex ) : byte[]

메소드 상세

getRGBAData() 공개 메소드

public getRGBAData ( ) : byte[]
리턴 byte[]

getRGBAData() 공개 메소드

public getRGBAData ( int frameIndex ) : byte[]
frameIndex int
리턴 byte[]

getRGBData() 공개 메소드

public getRGBData ( ) : byte[]
리턴 byte[]

getRGBData() 공개 메소드

public getRGBData ( int frameIndex ) : byte[]
frameIndex int
리턴 byte[]

프로퍼티 상세

animationLength 공개적으로 프로퍼티

public byte animationLength
리턴 byte

frames 공개적으로 프로퍼티

public byte frames
리턴 byte

height 공개적으로 프로퍼티

public byte height
리턴 byte

numSprites 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System numSprites
리턴 System.UInt32

spriteList 공개적으로 프로퍼티

public List spriteList
리턴 List

width 공개적으로 프로퍼티

public byte width
리턴 byte

xdiv 공개적으로 프로퍼티

public byte xdiv
리턴 byte

ydiv 공개적으로 프로퍼티

public byte ydiv
리턴 byte

zdiv 공개적으로 프로퍼티

public byte zdiv
리턴 byte