C# 클래스 osu.Game.Screens.Select.FilterControl

상속: osu.Framework.Graphics.Containers.Container
파일 보기 프로젝트 열기: hornyyy/Osu-Toy 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FilterChanged Action

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
CreateCriteria ( ) : osu.Game.Screens.Select.FilterCriteria
Deactivate ( ) : void
ReceivePositionalInputAt ( Vector2 screenSpacePos ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
OnClick ( ClickEvent e ) : bool
OnHover ( HoverEvent e ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
load ( OsuColour colours, IBindable parentRuleset, OsuConfigManager config ) : void
updateCriteria ( ) : void

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( ) : void
리턴 void

CreateCriteria() 공개 메소드

public CreateCriteria ( ) : osu.Game.Screens.Select.FilterCriteria
리턴 osu.Game.Screens.Select.FilterCriteria

Deactivate() 공개 메소드

public Deactivate ( ) : void
리턴 void

OnClick() 보호된 메소드

protected OnClick ( ClickEvent e ) : bool
e ClickEvent
리턴 bool

OnHover() 보호된 메소드

protected OnHover ( HoverEvent e ) : bool
e HoverEvent
리턴 bool

ReceivePositionalInputAt() 공개 메소드

public ReceivePositionalInputAt ( Vector2 screenSpacePos ) : bool
screenSpacePos Vector2
리턴 bool

프로퍼티 상세

FilterChanged 공개적으로 프로퍼티

public Action FilterChanged
리턴 Action