C# 클래스 opentk.System3.System3

System3.
상속: opentk.Scene.ParticleSystem.ParticleSystemBase
파일 보기 프로젝트 열기: smalld/particle_system 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

보호된 메소드들

메소드 설명
GetInstanceInternal ( GameWindow win ) : ParticleSystem
InitializeSystem ( ) : void
PrepareStateCore ( ) : void
Publish ( int start, int count ) : void
Simulate ( System.DateTime simulationTime ) : void

메소드 상세

GetInstanceInternal() 보호된 메소드

protected GetInstanceInternal ( GameWindow win ) : ParticleSystem
win OpenTK.GameWindow
리턴 ParticleSystem

InitializeSystem() 보호된 메소드

protected InitializeSystem ( ) : void
리턴 void

PrepareStateCore() 보호된 메소드

protected PrepareStateCore ( ) : void
리턴 void

Publish() 보호된 메소드

protected Publish ( int start, int count ) : void
start int
count int
리턴 void

Simulate() 보호된 메소드

protected Simulate ( System.DateTime simulationTime ) : void
simulationTime System.DateTime
리턴 void