C# 클래스 opentk.QnodeDebug.QuadTreeDebug

상속: opentk.ShadingSetup.RenderPass
파일 보기 프로젝트 열기: smalld/particle_system

공개 메소드들

메소드 설명
QuadTreeDebug ( int maxSize, MatrixStack trans ) : System
Render ( GameWindow window ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FillBuffers ( ) : void
PrepareState ( ) : void

메소드 상세

QuadTreeDebug() 공개 메소드

public QuadTreeDebug ( int maxSize, MatrixStack trans ) : System
maxSize int
trans MatrixStack
리턴 System

Render() 공개 메소드

public Render ( GameWindow window ) : void
window OpenTK.GameWindow
리턴 void