C# 클래스 ntrclient.Prog.CS.ScriptHelper

파일 보기 프로젝트 열기: imthe666st/NTRClient 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Attachprocess ( int pid, uint patchAddr ) : void
Bpadd ( uint addr, string type = "code.once" ) : void
Bpdis ( uint id ) : void
Bpena ( uint id ) : void
Connect ( string host, int port ) : void
Data ( uint addr, uint size = 0x100, int pid = -1, string filename = null ) : void
Debug ( ) : void
Disconnect ( ) : void
Listprocess ( ) : void
Listthread ( int pid ) : void
Memlayout ( int pid ) : void
Queryhandle ( int pid ) : void
Read ( uint addr, uint size = 4, int pid = -1 ) : void
Reload ( ) : void
Remoteplay ( uint priorityMode, uint priorityFactor = 5, uint quality = 90, uint qosValue = 100 ) : void
Resume ( ) : void
Sayhello ( ) : void
Sendfile ( string localPath, string remotePath ) : void
Write ( uint addr, byte buf, int pid = -1 ) : void

메소드 상세

Attachprocess() 공개 메소드

public Attachprocess ( int pid, uint patchAddr ) : void
pid int
patchAddr uint
리턴 void

Bpadd() 공개 메소드

public Bpadd ( uint addr, string type = "code.once" ) : void
addr uint
type string
리턴 void

Bpdis() 공개 메소드

public Bpdis ( uint id ) : void
id uint
리턴 void

Bpena() 공개 메소드

public Bpena ( uint id ) : void
id uint
리턴 void

Connect() 공개 메소드

public Connect ( string host, int port ) : void
host string
port int
리턴 void

Data() 공개 메소드

public Data ( uint addr, uint size = 0x100, int pid = -1, string filename = null ) : void
addr uint
size uint
pid int
filename string
리턴 void

Debug() 공개 메소드

public Debug ( ) : void
리턴 void

Disconnect() 공개 메소드

public Disconnect ( ) : void
리턴 void

Listprocess() 공개 메소드

public Listprocess ( ) : void
리턴 void

Listthread() 공개 메소드

public Listthread ( int pid ) : void
pid int
리턴 void

Memlayout() 공개 메소드

public Memlayout ( int pid ) : void
pid int
리턴 void

Queryhandle() 공개 메소드

public Queryhandle ( int pid ) : void
pid int
리턴 void

Read() 공개 메소드

public Read ( uint addr, uint size = 4, int pid = -1 ) : void
addr uint
size uint
pid int
리턴 void

Reload() 공개 메소드

public Reload ( ) : void
리턴 void

Remoteplay() 공개 메소드

public Remoteplay ( uint priorityMode, uint priorityFactor = 5, uint quality = 90, uint qosValue = 100 ) : void
priorityMode uint
priorityFactor uint
quality uint
qosValue uint
리턴 void

Resume() 공개 메소드

public Resume ( ) : void
리턴 void

Sayhello() 공개 메소드

public Sayhello ( ) : void
리턴 void

Sendfile() 공개 메소드

public Sendfile ( string localPath, string remotePath ) : void
localPath string
remotePath string
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( uint addr, byte buf, int pid = -1 ) : void
addr uint
buf byte
pid int
리턴 void