C# 클래스 nodeParser.ResMgr

상속: IResMgr
파일 보기 프로젝트 열기: lightszero/EgretUnity

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
SaveTextureEditor string

공개 메소드들

메소드 설명
GetAniClip ( string name ) : AniClip
GetMat ( string name ) : Material
GetMesh ( string name ) : Mesh
GetTexture ( string name ) : Texture2D
ResMgr ( nodeParser _parser ) : UnityEngine
SaveAniClip ( AniClip clip ) : string
SaveMat ( Material mat ) : string
SaveMesh ( Mesh mesh ) : string
SaveTexture ( Texture2D tex ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
SaveTextureEditor ( Texture2D tex ) : string

메소드 상세

GetAniClip() 공개 메소드

public GetAniClip ( string name ) : AniClip
name string
리턴 FB.PosePlus.AniClip

GetMat() 공개 메소드

public GetMat ( string name ) : Material
name string
리턴 UnityEngine.Material

GetMesh() 공개 메소드

public GetMesh ( string name ) : Mesh
name string
리턴 UnityEngine.Mesh

GetTexture() 공개 메소드

public GetTexture ( string name ) : Texture2D
name string
리턴 UnityEngine.Texture2D

ResMgr() 공개 메소드

public ResMgr ( nodeParser _parser ) : UnityEngine
_parser nodeParser
리턴 UnityEngine

SaveAniClip() 공개 메소드

public SaveAniClip ( AniClip clip ) : string
clip FB.PosePlus.AniClip
리턴 string

SaveMat() 공개 메소드

public SaveMat ( Material mat ) : string
mat UnityEngine.Material
리턴 string

SaveMesh() 공개 메소드

public SaveMesh ( Mesh mesh ) : string
mesh UnityEngine.Mesh
리턴 string

SaveTexture() 공개 메소드

public SaveTexture ( Texture2D tex ) : string
tex UnityEngine.Texture2D
리턴 string