C# 클래스 nobnak.OpenCV.OpticalFlowWorker

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: nobnak/OpenCvSharpForUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
featureSpace float
ofCritError float
ofCritIterations int
opticalFlowPyramid int
opticalFlowWinSize int
width int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CalculateOpticalFlow ( CvPoint2D32f corners0 ) : AsyncResult
OnDestroy ( ) : void
_CalculateOpticalFlow ( System result ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CalculateOpticalFlow() 공개 메소드

public CalculateOpticalFlow ( CvPoint2D32f corners0 ) : AsyncResult
corners0 CvPoint2D32f
리턴 AsyncResult

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

_CalculateOpticalFlow() 공개 메소드

public _CalculateOpticalFlow ( System result ) : void
result System
리턴 void

프로퍼티 상세

featureSpace 공개적으로 프로퍼티

public float featureSpace
리턴 float

ofCritError 공개적으로 프로퍼티

public float ofCritError
리턴 float

ofCritIterations 공개적으로 프로퍼티

public int ofCritIterations
리턴 int

opticalFlowPyramid 공개적으로 프로퍼티

public int opticalFlowPyramid
리턴 int

opticalFlowWinSize 공개적으로 프로퍼티

public int opticalFlowWinSize
리턴 int

width 공개적으로 프로퍼티

public int width
리턴 int