C# 클래스 libsbml.Trigger

상속: SBase
파일 보기 프로젝트 열기: sys-bio/libroadrunner-deps 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Trigger ( SBMLNamespaces sbmlns ) : System
Trigger ( Trigger orig ) : System
Trigger ( long level, long version ) : System
clone ( ) : Trigger
getElementName ( ) : string
getInitialValue ( ) : bool
getMath ( ) : ASTNode
getPersistent ( ) : bool
getTypeCode ( ) : int
hasRequiredAttributes ( ) : bool
hasRequiredElements ( ) : bool
isSetInitialValue ( ) : bool
isSetMath ( ) : bool
isSetPersistent ( ) : bool
removeFromParentAndDelete ( ) : int
renameSIdRefs ( string oldid, string newid ) : void
renameUnitSIdRefs ( string oldid, string newid ) : void
replaceSIDWithFunction ( string id, ASTNode function ) : void
setInitialValue ( bool initialValue ) : int
setMath ( ASTNode math ) : int
setPersistent ( bool persistent ) : int
unsetInitialValue ( ) : int
unsetPersistent ( ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
Trigger ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( Trigger obj ) : HandleRef
getCPtrAndDisown ( Trigger obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Trigger() 공개 메소드

public Trigger ( SBMLNamespaces sbmlns ) : System
sbmlns SBMLNamespaces
리턴 System

Trigger() 공개 메소드

public Trigger ( Trigger orig ) : System
orig Trigger
리턴 System

Trigger() 공개 메소드

public Trigger ( long level, long version ) : System
level long
version long
리턴 System

clone() 공개 메소드

public clone ( ) : Trigger
리턴 Trigger

getElementName() 공개 메소드

public getElementName ( ) : string
리턴 string

getInitialValue() 공개 메소드

public getInitialValue ( ) : bool
리턴 bool

getMath() 공개 메소드

public getMath ( ) : ASTNode
리턴 ASTNode

getPersistent() 공개 메소드

public getPersistent ( ) : bool
리턴 bool

getTypeCode() 공개 메소드

public getTypeCode ( ) : int
리턴 int

hasRequiredAttributes() 공개 메소드

public hasRequiredAttributes ( ) : bool
리턴 bool

hasRequiredElements() 공개 메소드

public hasRequiredElements ( ) : bool
리턴 bool

isSetInitialValue() 공개 메소드

public isSetInitialValue ( ) : bool
리턴 bool

isSetMath() 공개 메소드

public isSetMath ( ) : bool
리턴 bool

isSetPersistent() 공개 메소드

public isSetPersistent ( ) : bool
리턴 bool

removeFromParentAndDelete() 공개 메소드

public removeFromParentAndDelete ( ) : int
리턴 int

renameSIdRefs() 공개 메소드

public renameSIdRefs ( string oldid, string newid ) : void
oldid string
newid string
리턴 void

renameUnitSIdRefs() 공개 메소드

public renameUnitSIdRefs ( string oldid, string newid ) : void
oldid string
newid string
리턴 void

replaceSIDWithFunction() 공개 메소드

public replaceSIDWithFunction ( string id, ASTNode function ) : void
id string
function ASTNode
리턴 void

setInitialValue() 공개 메소드

public setInitialValue ( bool initialValue ) : int
initialValue bool
리턴 int

setMath() 공개 메소드

public setMath ( ASTNode math ) : int
math ASTNode
리턴 int

setPersistent() 공개 메소드

public setPersistent ( bool persistent ) : int
persistent bool
리턴 int

unsetInitialValue() 공개 메소드

public unsetInitialValue ( ) : int
리턴 int

unsetPersistent() 공개 메소드

public unsetPersistent ( ) : int
리턴 int