C# 클래스 kode80.GUIWrapper.GUIBase

파일 보기 프로젝트 열기: kode80/UnityTools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
controlName string
isEnabled bool
isHidden bool
onGUIAction OnGUIAction
onGUIPreAction OnGUIPreAction
shouldStoreLastRect bool
tag int

공개 메소드들

메소드 설명
GUIBase ( ) : UnityEngine
OnGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
CallGUIAction ( ) : void
CallGUIPreAction ( ) : void
CustomOnGUI ( ) : void

메소드 상세

CallGUIAction() 보호된 메소드

protected CallGUIAction ( ) : void
리턴 void

CallGUIPreAction() 보호된 메소드

protected CallGUIPreAction ( ) : void
리턴 void

CustomOnGUI() 보호된 메소드

protected CustomOnGUI ( ) : void
리턴 void

GUIBase() 공개 메소드

public GUIBase ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

controlName 공개적으로 프로퍼티

public string controlName
리턴 string

isEnabled 공개적으로 프로퍼티

public bool isEnabled
리턴 bool

isHidden 공개적으로 프로퍼티

public bool isHidden
리턴 bool

onGUIAction 공개적으로 프로퍼티

public OnGUIAction onGUIAction
리턴 OnGUIAction

onGUIPreAction 공개적으로 프로퍼티

public OnGUIPreAction onGUIPreAction
리턴 OnGUIPreAction

shouldStoreLastRect 공개적으로 프로퍼티

public bool shouldStoreLastRect
리턴 bool

tag 공개적으로 프로퍼티

public int tag
리턴 int