C# 클래스 kode80.EditorTools.ComponentList

상속: EditorWindow
파일 보기 프로젝트 열기: kode80/UnityTools 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
RefreshList ( GameObject gameObject ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ComponentIndexChanged ( GUIBase sender ) : void
GetComponent ( GameObject gameObject, int index ) : Component
HighlightSelectedGameObjectClicked ( GUIBase sender ) : void
Init ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnHierarchyChange ( ) : void
OnSelectionChange ( ) : void
ReorderComponent ( GameObject gameObject, int index, int newIndex ) : void
SelectedGameObject ( ) : GameObject

메소드 상세

RefreshList() 공개 메소드

public RefreshList ( GameObject gameObject ) : void
gameObject UnityEngine.GameObject
리턴 void