C# 클래스 iRacingReplayOverlay.Phases.Direction.RuleRandomDriver

상속: IVetoRule
파일 보기 프로젝트 열기: vipoo/iRacingReplayOverlay.net

공개 메소드들

메소드 설명
Direct ( iRacingSDK.DataSample data ) : void
IsActive ( iRacingSDK.DataSample data ) : bool
Redirect ( iRacingSDK.DataSample data ) : void
RuleRandomDriver ( CameraControl cameraControl, iRacingSDK.SessionData sessionData, System.TimeSpan stickyTime ) : iRacingSDK

비공개 메소드들

메소드 설명
FindADriver ( iRacingSDK.DataSample data ) : iRacingSDK.CarDetails
GetDriversOnTrack ( iRacingSDK.DataSample data, long carIndexes ) : List

메소드 상세

Direct() 공개 메소드

public Direct ( iRacingSDK.DataSample data ) : void
data iRacingSDK.DataSample
리턴 void

IsActive() 공개 메소드

public IsActive ( iRacingSDK.DataSample data ) : bool
data iRacingSDK.DataSample
리턴 bool

Redirect() 공개 메소드

public Redirect ( iRacingSDK.DataSample data ) : void
data iRacingSDK.DataSample
리턴 void

RuleRandomDriver() 공개 메소드

public RuleRandomDriver ( CameraControl cameraControl, iRacingSDK.SessionData sessionData, System.TimeSpan stickyTime ) : iRacingSDK
cameraControl CameraControl
sessionData iRacingSDK.SessionData
stickyTime System.TimeSpan
리턴 iRacingSDK