C# 클래스 hyades.Hyades

파일 보기 프로젝트 열기: zfedoran/bubblebound 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
background_music Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffectInstance
camera Camera
character hyades.entity.Character
input InputDevice
level hyades.level.Level
particlemanager hyades.graphics.particle.ParticleManager
player Entity
total_time float

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GraphicsDevice device ) : void
GetInstance ( ) : Hyades
Hyades ( InputDevice input ) : System
SetDebugView ( bool visible ) : void
Update ( double elapsed ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GraphicsDevice device ) : void
device GraphicsDevice
리턴 void

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : Hyades
리턴 Hyades

Hyades() 공개 메소드

public Hyades ( InputDevice input ) : System
input InputDevice
리턴 System

SetDebugView() 공개 메소드

public SetDebugView ( bool visible ) : void
visible bool
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( double elapsed ) : void
elapsed double
리턴 void

프로퍼티 상세

background_music 공개적으로 프로퍼티

public SoundEffectInstance,Microsoft.Xna.Framework.Audio background_music
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffectInstance

camera 공개적으로 프로퍼티

public Camera,hyades camera
리턴 Camera

character 공개적으로 프로퍼티

public Character,hyades.entity character
리턴 hyades.entity.Character

input 공개적으로 프로퍼티

public InputDevice,hyades input
리턴 InputDevice

level 공개적으로 프로퍼티

public Level,hyades.level level
리턴 hyades.level.Level

particlemanager 공개적으로 프로퍼티

public ParticleManager,hyades.graphics.particle particlemanager
리턴 hyades.graphics.particle.ParticleManager

player 공개적으로 프로퍼티

public Entity player
리턴 Entity

total_time 공개적으로 프로퍼티

public float total_time
리턴 float