C# 클래스 hyades.physics.Spring

파일 보기 프로젝트 열기: zfedoran/bubblebound 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
d float
damping float
k float
pointmass_a PointMass
pointmass_b PointMass

공개 메소드들

메소드 설명
Reset ( ) : void
Spring ( PointMass pointmass_a, PointMass pointmass_b, float k, float damping ) : System
Spring ( PointMass pointmass_a, PointMass pointmass_b, float k, float damping, float length ) : System
SpringForce ( Spring &spring, Vector2 &forceOut ) : void
SpringForce ( Vector2 &posA, Vector2 &velA, Vector2 &posB, Vector2 &velB, float springD, float springK, float damping, Vector2 &forceOut ) : void
ToString ( ) : string

메소드 상세

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Spring() 공개 메소드

public Spring ( PointMass pointmass_a, PointMass pointmass_b, float k, float damping ) : System
pointmass_a PointMass
pointmass_b PointMass
k float
damping float
리턴 System

Spring() 공개 메소드

public Spring ( PointMass pointmass_a, PointMass pointmass_b, float k, float damping, float length ) : System
pointmass_a PointMass
pointmass_b PointMass
k float
damping float
length float
리턴 System

SpringForce() 공개 정적인 메소드

public static SpringForce ( Spring &spring, Vector2 &forceOut ) : void
spring Spring
forceOut Vector2
리턴 void

SpringForce() 공개 정적인 메소드

public static SpringForce ( Vector2 &posA, Vector2 &velA, Vector2 &posB, Vector2 &velB, float springD, float springK, float damping, Vector2 &forceOut ) : void
posA Vector2
velA Vector2
posB Vector2
velB Vector2
springD float
springK float
damping float
forceOut Vector2
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

d 공개적으로 프로퍼티

public float d
리턴 float

damping 공개적으로 프로퍼티

public float damping
리턴 float

k 공개적으로 프로퍼티

public float k
리턴 float

pointmass_a 공개적으로 프로퍼티

public PointMass,hyades.physics pointmass_a
리턴 PointMass

pointmass_b 공개적으로 프로퍼티

public PointMass,hyades.physics pointmass_b
리턴 PointMass