C# 클래스 hitaBot.WS.HitboxChat

파일 보기 프로젝트 열기: Hitakashi/hitaBot-WS

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_ws WebSocket4Net.WebSocket

공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void
Connect ( ) : void
CreateClient ( ) : HitboxChat
HitboxChat ( bool debug = false ) : System
PreFetchServers ( ) : void
Send ( string message ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnRaiseBanList ( BanListEventArgs e ) : void
OnRaiseChatLog ( ChatLogEventArgs e ) : void
OnRaiseChatMsg ( ChatMsgEventArgs e ) : void
OnRaiseCloseMsg ( EventArgs e ) : void
OnRaiseDirectMsg ( DirectMsgEventArgs e ) : void
OnRaiseErrorMsg ( WSErrorEventArgs e ) : void
OnRaiseInfoMsg ( InfoMsgEventArgs e ) : void
OnRaiseLoginMsg ( LoginMsgEventArgs e ) : void
OnRaiseMediaLog ( MediaLogEventArgs e ) : void
OnRaiseNotifyMsg ( NotifyMsgEventArgs e ) : void
OnRaiseOpenMsg ( EventArgs e ) : void
OnRaiseServerMsg ( ServerMsgEventArgs e ) : void
OnRaiseSlowMsg ( SlowMsgEventArgs e ) : void
OnRaiseUserInfo ( UserInfoEventArgs e ) : void
OnRaiseUserList ( UserListEventArgs e ) : void
Ws_OnMessage ( object sender, WebSocket4Net.MessageReceivedEventArgs e ) : void
Ws_OnOpen ( object sender, EventArgs e ) : void
_ws_OnClose ( object sender, EventArgs e ) : void
_ws_OnError ( object sender, SuperSocket.ClientEngine.ErrorEventArgs e ) : void

메소드 상세

Close() 공개 메소드

public Close ( ) : void
리턴 void

Connect() 공개 메소드

public Connect ( ) : void
리턴 void

CreateClient() 공개 메소드

public CreateClient ( ) : HitboxChat
리턴 HitboxChat

HitboxChat() 공개 메소드

public HitboxChat ( bool debug = false ) : System
debug bool
리턴 System

PreFetchServers() 공개 정적인 메소드

public static PreFetchServers ( ) : void
리턴 void

Send() 공개 메소드

public Send ( string message ) : void
message string
리턴 void

프로퍼티 상세

_ws 공개적으로 프로퍼티

public WebSocket,WebSocket4Net _ws
리턴 WebSocket4Net.WebSocket