C# 클래스 hds.AbilityItem

파일 보기 프로젝트 열기: hdneo/mxo-hd 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
AbilityItem ( ) : System
getAbilityExecutionFX ( ) : UInt32
getAbilityID ( ) : UInt16
getAbilityName ( ) : string
getActivationFX ( ) : UInt32
getBuffTime ( ) : float
getCastAnimEnd ( ) : byte[]
getCastAnimMid ( ) : byte[]
getCastAnimStart ( ) : byte[]
getCastingTime ( ) : float
getGOID ( ) : Int32
getIsBuff ( ) : bool
getIsCastable ( ) : bool
getValueFrom ( ) : Int16
getValueTo ( ) : UInt16
setAbilityExecutionFX ( UInt32 _AbilityExecutionFX ) : void
setAbilityID ( UInt16 ID ) : void
setAbilityName ( string name ) : void
setActivationFX ( UInt32 _targetAnim ) : void
setBuffTime ( float _buffTime ) : void
setCastAnimEnd ( byte _castAnimEnd ) : void
setCastAnimMid ( byte _castAnimMid ) : void
setCastAnimStart ( byte _castAnimStart ) : void
setCastingTime ( float _castingTime ) : void
setGOID ( Int32 GOID ) : void
setIsBuff ( bool _isBuff ) : void
setIsCastable ( bool _isCastable ) : void
setValueFrom ( Int16 _valueFrom ) : void
setValueTo ( UInt16 _valueTo ) : void

메소드 상세

AbilityItem() 공개 메소드

public AbilityItem ( ) : System
리턴 System

getAbilityExecutionFX() 공개 메소드

public getAbilityExecutionFX ( ) : UInt32
리턴 System.UInt32

getAbilityID() 공개 메소드

public getAbilityID ( ) : UInt16
리턴 System.UInt16

getAbilityName() 공개 메소드

public getAbilityName ( ) : string
리턴 string

getActivationFX() 공개 메소드

public getActivationFX ( ) : UInt32
리턴 System.UInt32

getBuffTime() 공개 메소드

public getBuffTime ( ) : float
리턴 float

getCastAnimEnd() 공개 메소드

public getCastAnimEnd ( ) : byte[]
리턴 byte[]

getCastAnimMid() 공개 메소드

public getCastAnimMid ( ) : byte[]
리턴 byte[]

getCastAnimStart() 공개 메소드

public getCastAnimStart ( ) : byte[]
리턴 byte[]

getCastingTime() 공개 메소드

public getCastingTime ( ) : float
리턴 float

getGOID() 공개 메소드

public getGOID ( ) : Int32
리턴 System.Int32

getIsBuff() 공개 메소드

public getIsBuff ( ) : bool
리턴 bool

getIsCastable() 공개 메소드

public getIsCastable ( ) : bool
리턴 bool

getValueFrom() 공개 메소드

public getValueFrom ( ) : Int16
리턴 System.Int16

getValueTo() 공개 메소드

public getValueTo ( ) : UInt16
리턴 System.UInt16

setAbilityExecutionFX() 공개 메소드

public setAbilityExecutionFX ( UInt32 _AbilityExecutionFX ) : void
_AbilityExecutionFX System.UInt32
리턴 void

setAbilityID() 공개 메소드

public setAbilityID ( UInt16 ID ) : void
ID System.UInt16
리턴 void

setAbilityName() 공개 메소드

public setAbilityName ( string name ) : void
name string
리턴 void

setActivationFX() 공개 메소드

public setActivationFX ( UInt32 _targetAnim ) : void
_targetAnim System.UInt32
리턴 void

setBuffTime() 공개 메소드

public setBuffTime ( float _buffTime ) : void
_buffTime float
리턴 void

setCastAnimEnd() 공개 메소드

public setCastAnimEnd ( byte _castAnimEnd ) : void
_castAnimEnd byte
리턴 void

setCastAnimMid() 공개 메소드

public setCastAnimMid ( byte _castAnimMid ) : void
_castAnimMid byte
리턴 void

setCastAnimStart() 공개 메소드

public setCastAnimStart ( byte _castAnimStart ) : void
_castAnimStart byte
리턴 void

setCastingTime() 공개 메소드

public setCastingTime ( float _castingTime ) : void
_castingTime float
리턴 void

setGOID() 공개 메소드

public setGOID ( Int32 GOID ) : void
GOID System.Int32
리턴 void

setIsBuff() 공개 메소드

public setIsBuff ( bool _isBuff ) : void
_isBuff bool
리턴 void

setIsCastable() 공개 메소드

public setIsCastable ( bool _isCastable ) : void
_isCastable bool
리턴 void

setValueFrom() 공개 메소드

public setValueFrom ( Int16 _valueFrom ) : void
_valueFrom System.Int16
리턴 void

setValueTo() 공개 메소드

public setValueTo ( UInt16 _valueTo ) : void
_valueTo System.UInt16
리턴 void