프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Font |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
_HotSpot |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( |
||
GameText ( |
||
GameText ( string fontAsset, string text = "" ) : Microsoft.Xna.Framework | ||
GetBoundingBox ( bool absolute = false ) : |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
resetDimensions ( ) : void |
Recalculate hot spot and scaling.
|
public Draw ( |
||
batch | ||
리턴 | void |
public GameText ( |
||
font | ||
text | string | |
리턴 | Microsoft.Xna.Framework |
public GameText ( string fontAsset, string text = "" ) : Microsoft.Xna.Framework | ||
fontAsset | string | |
text | string | |
리턴 | Microsoft.Xna.Framework |
public GetBoundingBox ( bool absolute = false ) : |
||
absolute | bool | |
리턴 |
public SpriteFont,Microsoft.Xna.Framework.Graphics Font | ||
리턴 |