C# 클래스 gbrainy.Clients.Classical.Dialogs.CustomGameDialog

상속: BuilderDialog
파일 보기 프로젝트 열기: GNOME/gbrainy 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
CustomGameDialog ( ITranslations translations, GameSession session ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateColumnName ( ) : void
CreateColumnSelected ( ) : void
CreateColumnType ( ) : void
GameSort ( Gtk model, Gtk a, Gtk b ) : int
LoadGames ( ) : void
OnActiveToggled ( object o, Gtk.ToggledArgs args ) : void
OnCursorChanged ( object o, EventArgs args ) : void
OnOK ( object sender, EventArgs args ) : void
OnSelectAll ( object sender, EventArgs args ) : void
OnUnSelectAll ( object sender, EventArgs args ) : void

메소드 상세

Clear() 공개 정적인 메소드

public static Clear ( ) : void
리턴 void

CustomGameDialog() 공개 메소드

public CustomGameDialog ( ITranslations translations, GameSession session ) : System
translations ITranslations
session gbrainy.Core.Main.GameSession
리턴 System