C# 클래스 fCraft.MessageBlock

파일 보기 프로젝트 열기: GlennMR/800craft 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CalculateRange ( MessageBlock MessageBlock ) : MessageBlockRange
Deserialize ( string name, string sdata, Map map ) : MessageBlock
DoesNameExist ( World world, String name ) : bool
GenerateName ( World world ) : String
GetMessage ( ) : String
IsInRange ( Player player ) : bool
IsInRange ( Vector3I vector ) : bool
MessageBlock ( ) : System
MessageBlock ( String world, Vector3I affectedBlock, String Name, String Creator, String Message ) : System
Remove ( Player requester ) : void
Serialize ( ) : string

메소드 상세

CalculateRange() 공개 정적인 메소드

public static CalculateRange ( MessageBlock MessageBlock ) : MessageBlockRange
MessageBlock MessageBlock
리턴 MessageBlockRange

Deserialize() 공개 정적인 메소드

public static Deserialize ( string name, string sdata, Map map ) : MessageBlock
name string
sdata string
map Map
리턴 MessageBlock

DoesNameExist() 공개 정적인 메소드

public static DoesNameExist ( World world, String name ) : bool
world World
name String
리턴 bool

GenerateName() 공개 정적인 메소드

public static GenerateName ( World world ) : String
world World
리턴 String

GetMessage() 공개 메소드

public GetMessage ( ) : String
리턴 String

IsInRange() 공개 메소드

public IsInRange ( Player player ) : bool
player Player
리턴 bool

IsInRange() 공개 메소드

public IsInRange ( Vector3I vector ) : bool
vector Vector3I
리턴 bool

MessageBlock() 공개 메소드

public MessageBlock ( ) : System
리턴 System

MessageBlock() 공개 메소드

public MessageBlock ( String world, Vector3I affectedBlock, String Name, String Creator, String Message ) : System
world String
affectedBlock Vector3I
Name String
Creator String
Message String
리턴 System

Remove() 공개 메소드

public Remove ( Player requester ) : void
requester Player
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( ) : string
리턴 string