C# 클래스 fCraft.Portals.Portal

파일 보기 프로젝트 열기: GlennMR/800craft 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
HasDesiredOutput bool

공개 메소드들

메소드 설명
CalculateRange ( Portal portal ) : PortalRange
Deserialize ( string name, string sdata, Map map ) : Portal
DoesNameExist ( World world, String name ) : bool
GenerateName ( string World, bool Custom ) : String
IsInRange ( Player player ) : bool
IsInRange ( Vector3I vector ) : bool
Portal ( ) : System
Portal ( String world, Vector3I affectedBlocks, String Name, String Creator, String Place, bool CustomOutput ) : System
Remove ( Player requester ) : void
Serialize ( ) : string

메소드 상세

CalculateRange() 공개 정적인 메소드

public static CalculateRange ( Portal portal ) : PortalRange
portal Portal
리턴 PortalRange

Deserialize() 공개 정적인 메소드

public static Deserialize ( string name, string sdata, Map map ) : Portal
name string
sdata string
map Map
리턴 Portal

DoesNameExist() 공개 정적인 메소드

public static DoesNameExist ( World world, String name ) : bool
world World
name String
리턴 bool

GenerateName() 공개 정적인 메소드

public static GenerateName ( string World, bool Custom ) : String
World string
Custom bool
리턴 String

IsInRange() 공개 메소드

public IsInRange ( Player player ) : bool
player Player
리턴 bool

IsInRange() 공개 메소드

public IsInRange ( Vector3I vector ) : bool
vector Vector3I
리턴 bool

Portal() 공개 메소드

public Portal ( ) : System
리턴 System

Portal() 공개 메소드

public Portal ( String world, Vector3I affectedBlocks, String Name, String Creator, String Place, bool CustomOutput ) : System
world String
affectedBlocks Vector3I
Name String
Creator String
Place String
CustomOutput bool
리턴 System

Remove() 공개 메소드

public Remove ( Player requester ) : void
requester Player
리턴 void

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

HasDesiredOutput 공개적으로 프로퍼티

public bool HasDesiredOutput
리턴 bool