C# 클래스 entity.Main.MenuClasses.textBlockData

상속: baseData
파일 보기 프로젝트 열기: troymac1ure/Entity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
animationIndex short
bottom short
customFont short
h2color H2Color
introAnimationDelay short
left short
leftAligned bool
pulsing bool
renderDepth short
right short
rightAligned bool
stringID stringID
tinyText bool
top short
unused short
unused2 short

공개 메소드들

메소드 설명
Read ( BinaryReader br ) : void
Write ( BinaryWriter bw ) : void
textBlockData ( int Order ) : System

메소드 상세

Read() 공개 메소드

public Read ( BinaryReader br ) : void
br System.IO.BinaryReader
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( BinaryWriter bw ) : void
bw System.IO.BinaryWriter
리턴 void

textBlockData() 공개 메소드

public textBlockData ( int Order ) : System
Order int
리턴 System

프로퍼티 상세

animationIndex 공개적으로 프로퍼티

public short animationIndex
리턴 short

bottom 공개적으로 프로퍼티

public short bottom
리턴 short

customFont 공개적으로 프로퍼티

public short customFont
리턴 short

h2color 공개적으로 프로퍼티

public H2Color,entity.Main.MenuClasses h2color
리턴 H2Color

introAnimationDelay 공개적으로 프로퍼티

public short introAnimationDelay
리턴 short

left 공개적으로 프로퍼티

public short left
리턴 short

leftAligned 공개적으로 프로퍼티

public bool leftAligned
리턴 bool

pulsing 공개적으로 프로퍼티

public bool pulsing
리턴 bool

renderDepth 공개적으로 프로퍼티

public short renderDepth
리턴 short

right 공개적으로 프로퍼티

public short right
리턴 short

rightAligned 공개적으로 프로퍼티

public bool rightAligned
리턴 bool

stringID 공개적으로 프로퍼티

public stringID,entity.Main.MenuClasses stringID
리턴 stringID

tinyText 공개적으로 프로퍼티

public bool tinyText
리턴 bool

top 공개적으로 프로퍼티

public short top
리턴 short

unused 공개적으로 프로퍼티

public short unused
리턴 short

unused2 공개적으로 프로퍼티

public short unused2
리턴 short