C# 클래스 eXeMeL.Utilities.UIThread

파일 보기 프로젝트 열기: Grandpappy/eXeMeL

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
Initialize ( Dispatcher uiThreadDispatcher ) : void
Initialize ( Dispatcher uiThreadDispatcher, bool invokeSynchronously ) : void
Initialize ( bool invokeSynchronously ) : void
Queue ( System.Action action ) : void
Run ( System.Action action ) : void
Run ( System.Action action, DispatcherPriority priority ) : void

메소드 상세

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( Dispatcher uiThreadDispatcher ) : void
uiThreadDispatcher System.Windows.Threading.Dispatcher
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( Dispatcher uiThreadDispatcher, bool invokeSynchronously ) : void
uiThreadDispatcher System.Windows.Threading.Dispatcher
invokeSynchronously bool
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( bool invokeSynchronously ) : void
invokeSynchronously bool
리턴 void

Queue() 공개 정적인 메소드

public static Queue ( System.Action action ) : void
action System.Action
리턴 void

Run() 공개 정적인 메소드

public static Run ( System.Action action ) : void
action System.Action
리턴 void

Run() 공개 정적인 메소드

public static Run ( System.Action action, DispatcherPriority priority ) : void
action System.Action
priority DispatcherPriority
리턴 void