C# 클래스 dotBunny.Unity.BuildSystem.Routines.MacPListRoutine

상속: IRoutine
파일 보기 프로젝트 열기: dotBunny/uBuild

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BundleIdentifier string
Copyright string
DefaultCategory string
GetInfoString string
IconFile string
IconFilePath string
ScreenSelectorFile string
ScreenSelectorPath string

공개 메소드들

메소드 설명
GetFriendlyName ( ) : string
GetRoutineType ( ) : BuildFactory.Routines
MacPListRoutine ( ) : UnityEditor
PostProcessor ( ) : bool
PreProcessor ( ) : bool

메소드 상세

GetFriendlyName() 공개 메소드

public GetFriendlyName ( ) : string
리턴 string

GetRoutineType() 공개 메소드

public GetRoutineType ( ) : BuildFactory.Routines
리턴 BuildFactory.Routines

MacPListRoutine() 공개 메소드

public MacPListRoutine ( ) : UnityEditor
리턴 UnityEditor

PostProcessor() 공개 메소드

public PostProcessor ( ) : bool
리턴 bool

PreProcessor() 공개 메소드

public PreProcessor ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

BundleIdentifier 공개적으로 프로퍼티

public string BundleIdentifier
리턴 string

Copyright 공개적으로 프로퍼티

public string Copyright
리턴 string

DefaultCategory 공개적으로 프로퍼티

public string DefaultCategory
리턴 string

GetInfoString 공개적으로 프로퍼티

public string GetInfoString
리턴 string

IconFile 공개적으로 프로퍼티

public string IconFile
리턴 string

IconFilePath 공개적으로 프로퍼티

public string IconFilePath
리턴 string

ScreenSelectorFile 공개적으로 프로퍼티

public string ScreenSelectorFile
리턴 string

ScreenSelectorPath 공개적으로 프로퍼티

public string ScreenSelectorPath
리턴 string